查看the Notepad tutorial等Android教程,我注意到几乎所有变量都以字母“m”开头。这是什么惯例,它来自哪里?
答案 0 :(得分:280)
代表会员。我个人认为这个会议没有用,但这是主观的。
答案 1 :(得分:104)
见Code Style Guidelines for Contributors: Follow Field Naming Conventions。使用“m”前缀更具体,只是表示“成员”变量:它是“非公共,非静态字段名称”。
答案 2 :(得分:80)
According to Android source code documentation:
请注意,这是用于编写Android源代码。要创建Android应用,Google Java Style Guide可能会更有帮助。
答案 3 :(得分:36)
m表示 m ember变量。
它有两大优势:
答案 4 :(得分:16)
'm'表示班级成员。因此,如果您不使用IDE突出显示您的成员,那么您将了解它是一个成员名称
答案 5 :(得分:5)
如前所述,这个前缀表示变量是成员。
如果您发现一些以“i”或“s”开头的变量,人们会使用其他前缀,它也可能是Hungarian Notation的变体
答案 6 :(得分:2)
'm'表示变量是类的成员变量...
答案 7 :(得分:0)
不仅在java中,我在cocos2d + box2d示例中看到了类似的约定,其中一些变量以m_开头,但其他变量不是,非常令人困惑。
b2World* world;
GLESDebugDraw *m_debugDraw;
我想将C ++ box2d变量与Obj-C变量区分开来。