我在blendeR制作了一个魔法球。我已经制作了uv球形球,并且在光源的帮助下我添加了5-6种不同的颜色。现在我想让颜色动画或以晃动的方式移动喜欢旋转。请看这样的链接:
http://luisbc.deviantart.com/art/Magic-Ball-II-364636015
我只想让我的球内的颜色以某种方式移动/循环。我不知道如何使用自动关键帧以及如何让灯光在我的球的方向上移动。
请帮帮我。
感谢。
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动画的基础是 -
Automatic keyframe选项可以自动执行第3步 - 但它只会将关键帧添加到已经键入的值中。这意味着您必须手动为值添加第一个关键帧,然后在更改值时将创建新的键。请记住,它会在当前帧上为更改的值创建一个关键帧,因此在更改任何内容之前更改帧。
在混合器中,几乎任何值都可以设置动画,可以是对象的位置和/或旋转,材质的纹理映射值或材质的颜色。
您可以按 I 添加关键帧,在3Dview中,这将显示位置/旋转/比例的常用选项列表以及每个关键帧的组合。对于在别处找到的值,它将键入位于光标下的值。您也可以右键单击某个值,然后选择“插入关键帧”。
对于使用搅拌机的帮助,您会发现blender.stackexchange是寻求帮助的更好地方。