基于桌面MAC构建的Unity程序适用于MAC 在构建Galaxy S7 / GearVR期间,不接受sig文件。错误如下: CommandInvokationFailure:Android资产包装工具失败。 /Users/rpantera/Library/Android/sdk/build-tools/25.0.2/aapt package -v -f -F assets.ap_ -A assets --ignore-assets“!.svn:!。git:!!。ds_store ! .scc:的:! CVS:的Thumbs.db:picasa.ini:*〜“
stderr的[ assets /-Ï÷R1ë¡BB0óR-ö - tœ∂®--`“。textClipping:error:文件名无效。无法添加。 ] 标准输出[ 在资产中找到35个自定义资产文件 ] 退出代码:1 UnityEditor.Android.Command.Run(System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi,UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit,System.String errorMsg) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.TasksCommon.Exec(System.String命令,System.String args,System.String workingdir,System.String errorMsg,Int32 retriesOnFailure) UnityEditor.HostView:OnGUI()
textClipping的任何原因? 怎么解决?