标签: c# audio unity3d fmod
我正在开发一款双人游戏,其中一个玩家将听到一种类型的音频,第二个玩家可以听到不同的音频。计算机计划与两个音频设备连接 - 一个耳机和另一个使用USB声卡的耳机。计划使用Unity3d开发游戏。如何分割音频?是否可以使用FMOD并生成此信息?如何将来自同一游戏的单独音频发送到单独的音频设备?谢谢!