我使用UnityEngine.Social在googleplaygames或ios上登录我的用户:
Social.localUser.Authenticate(ProcessAuthentication);
这项工作很好,但现在我想让我的用户无法断开连接。但Social或ILocalUser类不包含任何断开连接的方法。如果可能的话,我不会发现如何干净利落地保留google或ios系统的抽象。
谢谢 - 抱歉英语错误 -
答案 0 :(得分:2)
您只需使用以下内容即可从googleplaygames注销:
using GooglePlayGames;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
PlayGamesPlatform.Instance.SignOut ();
答案 1 :(得分:0)
@Zeldarck您可以按照@JindraŽák所说的从Google Play游戏中注销,但对于iOS Game Center,则不要注销,因为iOS没有提供这样做的方法。请参考iOS游戏中心here < / p>