使用UnityEngine.Social以统一方式注销

时间:2017-02-16 12:35:30

标签: android ios unity3d google-play-games

我使用UnityEngine.Social在googleplaygames或ios上登录我的用户:

    Social.localUser.Authenticate(ProcessAuthentication);

这项工作很好,但现在我想让我的用户无法断开连接。但Social或ILocalUser类不包含任何断开连接的方法。如果可能的话,我不会发现如何干净利落地保留google或ios系统的抽象。

谢谢 - 抱歉英语错误 -

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您只需使用以下内容即可从googleplaygames注销:

using GooglePlayGames;
using UnityEngine.SocialPlatforms;

PlayGamesPlatform.Instance.SignOut ();

答案 1 :(得分:0)

@Zeldarck您可以按照@JindraŽák所说的从Google Play游戏中注销,但对于iOS Game Center,则不要注销,因为iOS没有提供这样做的方法。请参考iOS游戏中心here < / p>