在处理我的SpriteKit游戏时,我最近决定在我的应用程序上运行分析工具(我刚刚发现)。他们显示CPU使用率接近90%!我试图了解从哪里开始寻找减速尝试并修复它。它还会导致设备电源使用率非常高"。
在运行探查器时,我显示了调试信息,如下所示:
Nodes: 144
Draws: 29
60.0fps
看起来大部分时间(64.1%)花在内部:
__51-[SKView_vsyncRenderForTime:preRender:postRender:]_block_invoke
如果有帮助,我会附上探查器读数。
谢谢!