object-C class属性应该在赋值时添加“self”吗?

时间:2010-11-19 08:04:40

标签: objective-c reference self

我是新来的,已经搜索了相关文章,如“是”自我“必要吗?”和“在不使用自引用的情况下设置Objective-C类属性”但是我仍然无法得到一个可以解释我的案例的明确答案。

我有一个简单的类,我的UI有两个文本字段和一个按钮,这里是代码:


@interface testViewController : UIViewController {
    NSString       *teststring_A;
    NSString       *teststring_B;
    IBOutlet UITextField *textfield_1;
    IBOutlet UITextField *textfield_2;
}
@property (nonatomic, retain) NSString *teststring_A;
@property (nonatomic, retain) NSString *teststring_B;
- (IBAction)action1:(id)sender;
- (IBAction)action2:(id)sender;
@end

@implementation testViewController
@synthesize teststring_A;
@synthesize teststring_B;

- (void)dealloc {
    [super dealloc];
}
- (IBAction)action1:sender
{
    teststring_A = textfield_1.text ;
    NSLog(@"teststring_A in action 1 is : %@\n", teststring_A);

    teststring_B = textfield_2.text ;
    NSLog(@"teststring_B in action 1 is : %@\n", teststring_B);
}
- (IBAction)action2:(id)sender
{
 NSLog(@"teststring_A in action 2 is : %@\n", teststring_A);
 NSLog(@"teststring_B in action 2 is : %@\n", teststring_B);
}
 

输出是:


2010-11-19 15:32:14.827 test[419:207] teststring_A in action 1 is : 123
2010-11-19 15:32:14.829 test[419:207] teststring_B in action 1 is : 456
2010-11-19 15:32:14.927 test[419:207] teststring_A in action 2 is : 123
2010-11-19 15:32:14.929 test[419:207] teststring_B in action 2 is : {(
    >
)}

 

当点击按钮时,它首先触发action1然后触发action2。我的问题是...在action2中,teststring_B的值变得不正确,有时应用程序甚至崩溃。令我困惑的是(1)为什么teststring_A的值正确??? (2)teststring_B是由textfield_2.text分配的,它不是用'alloc'创建的,所以假设指针应该一直存在。那么为什么teststring_B的值在action2中变得不正确??? (3)在dealloc中,我应该释放teststring_A和teststring_B,对吧? (我想是的)

我所知道的是,如果我添加'self。',就像'self.teststring_B = textfield_2.text;'那就不会有问题了。价值是正确的。所以我想知道技术原因。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您会混淆变量属性。属性由变量支持,但实际上它们是方法。

在这里,您定义了一个名为teststring_B的属性,该属性保留了分配给它的任何内容(并释放旧值)。等效方法看起来像这样(简化):

- (NSString *)teststring_B {
    // Return the content of the variable teststring_B.
    return teststring_B;
}

- (void)setTeststring_B:(NSString *)val {
    // Retain new value.
    [val retain];
    // Release old value in variable teststring_B
    [teststring_B release];
    // Assign the new, retained value to variable teststring_B
    teststring_B = val;
}

您现在可以通过两种方式使用该属性:[self setTeststring_B:foo];self.teststring_B = foo;。重要的是,后者只是一种方便的编写方式,编译器会将其转换为第一种形式,即编译器会将self.foo = bar;行转换为[self setFoo:bar];

现在我们已经解释了你的崩溃:你有一个很可能是自动释放的字符串值。现在你只需将它分配给变量 teststring_B,而不是属性。你忘了保留价值。该物业将为您保留该价值。

现在指定的值是自动释放的(它不知道你有一个仍然指向它的变量),后来一个新的对象在完全相同的内存位置生活(如果你很幸运)。在任何情况下,teststring_B变量现在都没有像您想象的那样指向文本,而是指向某个随机对象(或垃圾)。

有两种方法可以解决这个问题:

// First retain, then release; it might be the same object
// and if you would release it first its retain count might
// drop to 0 and get cleaned up before you can retain it again.
NSString *tmp = [textfield_2.text retain];
[teststring_B release];
teststring_B = tmp;

// Better !
self.teststring_B = textfield_2.text;

答案 1 :(得分:0)

不使用self直接访问变量将不会保留它。因此,当您稍后访问它时,变量会自动释放并使您的应用程序崩溃。

所以你可以写

1) [self setTeststring_B:textfield_2.text]; or
2) the dot syntax self.teststring_B = textfield_2.text; or
3) teststring_b = [textfield_2.text retain]

答案 2 :(得分:0)

你现在正在做的是简单的任务。如果对象teststring_Ateststring_B指向解除分配,则可能导致崩溃;这也被称为悬挂参考。

仅发生简单赋值的原因是因为您没有通过@property语义访问setter;您可以通过retain来获取NSStringself.teststring_A = textfield_1.text个对象。

但是,您应该将copyNSString属性一起使用。请参阅:NSString property: copy or retain?

换句话说,你想要这个:

@property (nonatomic, copy) NSString *teststring_A;
@property (nonatomic, copy) NSString *teststring_B;

和此:

self.teststring_A = textfield_1.text ;
self.teststring_B = textfield_1.text ;