我的Riot.js可观察性如下:
在我的' global-header'在暴乱的全局范围内标记riot.store observable得到更新(用户在输入字段中输入新的高度),然后是可观察的触发器" update_dims':
save_height() {
riot.store.cardHeight = this.refs.input_card_height.value
riot.store.trigger('update_dims')
}
在我的卡内#39;标记riot.store监听&update;目标'并成功更新界面中的{myCardHeight}。
// function updates the card height
update_cardHeight () {
this.myCardHeight = riot.store.cardHeight
this.update()
}
// observable runs when triggered and calls above function 'update_cardHeight'
riot.store.on('update_dims',this.update_cardDimensions)
但是,如果我尝试直接从riot.store.trigger传递参数:
save_height() {
riot.store.cardHeight = this.refs.input_card_height.value
riot.store.trigger('update_dims','450')
}
即使使用新的height参数更新了me.myCardHeight变量,下面的observable也不会更新界面:
me = this
riot.store.on('update_dims', function (height) {
me.myCardHeight = height
console.log(me.myCardHeight)
me.update()
})
这样做的正确方法是什么?
答案 0 :(得分:0)
只要您的商店是暴乱可观察的,这应该有效:
riot.store = riot.observable();
var me = this
riot.store.on('update_dims', function (height) {
me.myCardHeight = height;
console.log(me.myCardHeight);
me.update();
});
riot.store.trigger('update_dims', 450);
如果您对将其存储在对象中非常感兴趣,那么我更愿意创建一个拥有该属性的共享存储:
var store = {
observable: riot.observable(),
height: 25 // default
}
riot.mount('myCard', {store: store})
然后在标记myCard
内:
var me = this
me.myCardHeight = opts.store.height;
me.opts.store.on('update_dims', function (height) {
me.opts.store.height = height;
me.myCardHeight
console.log(me.myCardHeight);
me.update();
});
现在,当你打电话给你时,你将会传递一个新的共享高度:
this.opts.trigger('update_dims', 450);
另外,请查看可以使用此类架构的RiotControl。
希望这有帮助!