全屏独占模式键输入,只有一个窗口

时间:2017-02-12 06:01:38

标签: java window awt fullscreen

我正在使用全屏独家小游戏,我需要能够从播放器接收键盘输入。

在我的程序中,我有一个Window,我将其设置为Full Screen Exclusive,以及一个渲染循环。

创建窗口:

private void initialize() {
    //This is used for my game loop...
    running = true;

    //Create the instance variable 'window' here.
    window = new Window(null);
    //Ignoring OS paint requests...
    window.setIgnoreRepaint(true);
    //Set the window to full screen exclusive.
    GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice().setFullScreenWindow(window);

    ...

游戏循环:

private void loop() {
    Graphics graphics = window.getGraphics();
    graphics.setColor(Color.CYAN);
    graphics.fillRect(0, 0, 1920, 1080);
    graphics.dispose();
}

我的进口:

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Window;

现在,这很好用。就像它应该的那样。它在我的屏幕上呈现青色矩形,然而,我需要能够检测到用户何时按下按键,例如按Escape关闭程序,等等。我不知道该怎么做。 :(

我尝试在KeyListener添加window(无效)。 我尝试在JPanel添加window并添加一个监听器(也没用)。 我曾尝试过关注我的JPanel并做同样的事情。 我尝试使用KeyListener创建JFrame,然后将其传递给我的window构造函数。 我尝试将带有键绑定的JFrame传递给我的window,而不是KeyListener。

显然,以上都没有奏效。 (错误没有被抛出,当我按下一个键或使用sysout退出程序时,我根本无法让程序输出我的System.exit(int);中的文本。我已经取出了所有的东西从上面的代码中为我工作;我目前有一个窗口和一个游戏循环。 如果还有其他任何方法可以让我全屏显示Key Input,请通知我。(我觉得好像有专门用于全屏独家的传统方式,但我还没有找到还是一个。)或者如果你相信有办法让我尝试过的方法之一,(也许你相信我做错了什么),请告诉我。 (在这一点上我有点绝望)。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用键绑定的示例。非常简单,如果您如此倾向,也会演示使用DisplayMode,但是一旦它运行,只需按住空格,它就会更新,释放它,它会更新。双击关闭;)

import java.awt.DisplayMode;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.ActionMap;
import javax.swing.InputMap;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.KeyStroke;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        JFrame f = new JFrame("Test");
        f.setUndecorated(true);
        f.add(new TestPane());
        f.setResizable(false);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        GraphicsDevice device = GraphicsEnvironment
                .getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
        if (device.isFullScreenSupported()) {
            device.setFullScreenWindow(f);
            if (device.isDisplayChangeSupported()) {
                try {
                    List<DisplayMode> matchingModes = new ArrayList<>(25);

                    DisplayMode[] modes = device.getDisplayModes();
                    for (DisplayMode mode : modes) {
                        if (mode.getWidth() == 1280 && mode.getHeight() == 720) {
                            matchingModes.add(mode);
                        }
                    }

                    if (!matchingModes.isEmpty()) {
                        for (DisplayMode mode : matchingModes) {
                            try {
                                device.setDisplayMode(mode);
                                System.out.println(mode.getWidth() + "x" + mode.getHeight() + " " + mode.getBitDepth() + " @ " + mode.getRefreshRate());
                                break;
                            } catch (Exception e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    } else {
                        System.err.println("!! No matching modes available");
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            } else {
                System.err.println("Change display mode not supported");
            }
        } else {
            System.err.println("Full screen not supported");
        }
    }

    public static class TestPane extends JPanel {

        private boolean spaced = false;

        public TestPane() {
            addMouseListener(new MouseAdapter() {
                @Override
                public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                    requestFocusInWindow(true);
                    if (e.getClickCount() == 2) {
                        SwingUtilities.windowForComponent(TestPane.this).dispose();
                    }
                }
            });

            InputMap im = getInputMap();
            ActionMap am = getActionMap();

            im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_SPACE, 0, false), "spaced-pressed");
            im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_SPACE, 0, true), "spaced-released");
            am.put("spaced-pressed", new AbstractAction() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    spaced = true;
                    repaint();
                }
            });
            am.put("spaced-released", new AbstractAction() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    spaced = false;
                    repaint();
                }
            });

            requestFocusInWindow(true);
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            String text = getWidth() + "x" + getHeight();
            FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
            int x = (getWidth() - fm.stringWidth(text)) / 2;
            int y = (getHeight() - fm.getHeight()) / 2;
            g.drawString(text, x, y + fm.getAscent());

            GraphicsDevice device = GraphicsEnvironment
                    .getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();

            DisplayMode mode = device.getDisplayMode();
            text = mode.getWidth() + "x" + mode.getHeight() + " " + mode.getBitDepth() + " @ " + mode.getRefreshRate();
            x = (getWidth() - fm.stringWidth(text)) / 2;
            y += fm.getHeight();
            g.drawString(text, x, y + fm.getAscent());

            text = "Spaced [" + spaced + "]";
            x = (getWidth() - fm.stringWidth(text)) / 2;
            y += fm.getHeight();
            g.drawString(text, x, y + fm.getAscent());
        }

    }
}

答案 1 :(得分:1)

我认为击键的默认事件处理是你只能从一个可聚焦的组件,即文本字段中获取它们。但是,引用此post,您可以尝试向KeyEventDispatcher添加自定义KeyboardFocusManager(我认为是AWT的基础事件处理)。