如何在预制窗口中初始化GLUT

时间:2017-02-07 13:54:45

标签: opengl visual-c++

我想知道我是否可以在Visual C ++中创建的窗口中初始化过剩,因为我尝试使用像素格式描述符初始化openGl并多次失败,所以我的问题是如何初始化特定大小的GLUT一扇大窗户 因为我想在glut视口附近放置一些按钮和文本框

1 个答案:

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通过使用(Free)GLUT,您基本上可以放弃对窗口创建等细节的控制。 GLUT没有“采用”用户提供的窗口的机制。

因此,如果您想自己创建窗口,您还必须自己管理它,并且需要使用所有OpenGL上下文创建内容。