我有一个用swift编写的普通iOS应用程序。它不是select FileKey, DTTMSTAMP = (Dateadd(day,0,Datediff(day,0,DTTMSTAMP)))
from t
group by FileKey, (Dateadd(day,0,Datediff(day,0,DTTMSTAMP)))
having count(UniqueID)=2 -- alternately > 1 for all duplicates
应用。我想从Web服务加载opengl
上的3D对象。但我有这些问题。
请帮帮我。 感谢
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看起来SceneKit正是您所寻找的。它可以加载<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xs:schema
xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
xmlns="www.example.org"
targetNamespace="www.example.org">
<xs:element name="itens_pedidos">
<xs:complexType>
<xs:sequence>
<xs:element name="item" minOccurs="2" maxOccurs="unbounded">
<xs:complexType>
<xs:sequence>
<xs:element name="produto" type="xs:string"/>
<xs:element name="quantidade" type="xs:integer"/>
<xs:element name="preco_unit" type="xs:decimal"/>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
</xs:element>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
</xs:element>
</xs:schema>
个文件。它们可以存储3D数据,纹理等,并且可以从大多数3D编辑器(例如Blender)导出。