如何为UWP应用程序实现低延迟键盘/鼠标输入?

时间:2017-02-01 21:25:37

标签: c++ windows uwp c++-cx keyboard-input

我被这个基本问题困住了。 我无法通过CoreWindow类(处理KeyDown / KeyUp / PointerMoved事件或在循环中调用GetKeyState)找到任何其他获取输入的方法。 我认为我必须直接处理输入设备,但事实证明interactions with generic HID devices are blocked for UWP applications。 UWP样本中还有一个"low latency" sample,它通过创建专用的XAML控件使用一些扭曲的方法,但在我处理非xaml应用程序时,它似乎更像是与XAML渲染循环共存的方法。

也许有人知道一个很好的解决方法吗?

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