有很多关于如何check if a hash is empty的参考资料。我在以下脚本中尝试了所有这些:
use strict;
use warnings;
use Data::Dumper;
$Data::Dumper::Sortkeys = 1;
# Signals come...
my %items = (
item_1 => {signal_1 => 'up',
signal_2 => 'down',
signal_3 => 'up',
},
item_2 => {signal_1 => 'down',
},
item_3 => {signal_1 => 'up',
signal_3 => 'down',
signal_4 => 'down',
signal_5 => 'down',
},
);
# ... and signals go:
delete $items{'item_2'}->{'signal_1'};
# and sometimes all signals are gone from an item:
print Dumper(\%items);
# in that case we would like the signal count to show 0 (zero).
my %signals;
foreach my $item (sort keys %items){
#$signals{$item} = 0;
foreach my $signal (sort keys %{$items{$item}}){
if (not %{$items{$item}}) {print "HERE\n"; $signals{$item} = 0}
elsif($items{$item}->{$signal} eq 'up') {$signals{$item}++}
elsif($items{$item}->{$signal} eq 'down'){$signals{$item}--}
}
}
# unfortunately the item disappears completely!
print Dumper(\%signals);
似乎迭代器完全跳过空哈希。我产生正确结果的唯一方法是将每个计数启动为零(注释掉)并让它由非空哈希值递增/递减。
为什么...... ???
答案 0 :(得分:4)
如果散列中没有键,则keys
将返回空列表()
。当您在空列表上使用foreach
进行迭代时,将永远不会调用循环体。因此永远无法联系到print "HERE"
。这是正确的。
foreach (()) {
print "foo";
}
__END__
(no output)
Perl的自动生成在您第一次使用时为您创建哈希值,并且当您对它们进行数学运算时,值将以0
开始。这就是为什么你可以在条件内循环中添加和减去它们的原因。
为了让它发挥作用,你已经用注释掉的线做了正确的事情。
foreach my $signal (sort keys %{$items{$item}}){
$signals{$item} = 0;
if ( ...
现在首先将每个键初始化为0
。这样就像上面所描述的那样隐式地做,它只是每次都这样做。