我目前正在学习LibGDX游戏引擎(版本1.9.4),并且在尝试运行我的项目的Android版本时,我一直遇到编译错误。我做了一些研究,找到了this文章,并按照该问题列出的解决方案,但同样的问题不断发生log.txt。
我是否对错误消息不了解?如果是这样的话是什么?
提前谢谢。
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右键单击您的Android项目 - >属性 - > Java构建路径 - >订单和导出导出您正在使用的所有罐子。
如果JRE设置为1.6,仍然在android检查上运行项目时出现问题。
将JRE从主Java项目从1.7更改为1.6,并尝试在android上运行它。
Eclipse的>主要的Java项目 - >展开目录 - >右键单击JRE系统库 - >检查"执行环境" - >选择JavaES 1.6 jre6->单击确定