是否可以将自定义大小的int数组数组保存为RealmObject的字段?

时间:2017-01-29 12:25:19

标签: arrays xamarin realm

基本上我需要这样的数据类型:

int[] list1 = new int[4] { 1, 2, 3, 4 };
int[] list2 = new int[4] { 5, 6, 7, 8 };
int[] list3 = new int[4] { 1, 3, 2, 1 };
int[] list4 = new int[4] { 5, 4, 3, 2 };

int[][] lists = new int[][] {  list1 ,  list2 ,  list3 ,  list4  };

自定义大小的数组数组,包含4个整数。

我可以在Realm数据库中执行此操作吗?

感觉更好,更换&#34;自定义大小的阵列&#34; List<int[4]>但我怀疑这是可能的。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

有几种方法可以解决这个问题,这里有一个方法。 ; - )

我会创建两个RealmObject。一个定义数组的单个元素(在我的示例中由四个整数定义的Color)和一个包含RealmObject这些数组元素的IList

示例RealmObjects:

public class Color : RealmObject
{
    public int R { get; set; }
    public int G { get; set; }
    public int B { get; set; }
    public int A { get; set; }

    public int[] RGBA
    {
        get { return new int[] { R, G, B, A }; }
        set { R = value[0]; G = value[1]; B = value[2]; A = value[3]; }
    }
}

public class MaterialColors : RealmObject
{
    public string Material { get; set; }
    public Color PrimaryColor { get; set; }
    public IList<Color> AlternativeColors { get; }
    public void AddAlts(Color[] ca)
    {
        for (int i = 0; i < ca.Length; i++)
        {
            AlternativeColors.Add(ca[i]);
        }
    }
}

用法示例:

using (var realm = Realm.GetInstance(new RealmConfiguration { SchemaVersion = 1 }))
{
    var primary = new Color { RGBA = new int[] { 1, 2, 3, 4 } };
    var alt1 = new Color { RGBA = new int[] { 5, 6, 7, 8 } };
    var alt2 = new Color { RGBA = new int[] { 1, 3, 2, 1 } };
    var alt3 = new Color { RGBA = new int[] { 5, 4, 3, 2 } };

    var material = new MaterialColors
    {
        Material = "StackOverflow",
        PrimaryColor = primary,
    };
    // Add array element one at a time... 
    material.AlternativeColors.Add(alt3);
    // Add multiple elements (array[]) via custom method...
    material.AddAlts(new Color[] { alt1, alt2 });

    realm.Write(() =>
    {
        realm.Add(material);    
    });

    var materials = realm.All<MaterialColors>();
    foreach (var aMaterial in materials)
    {
        Console.WriteLine($"Pri: [{aMaterial.PrimaryColor.RGBA[0]}:{aMaterial.PrimaryColor.RGBA[1]}:{aMaterial.PrimaryColor.RGBA[2]}:{aMaterial.PrimaryColor.RGBA[3]}]");
        foreach (var color in aMaterial.AlternativeColors)
        {
            Console.WriteLine($"Alt: [{color.RGBA[0]}:{color.RGBA[1]}:{color.RGBA[2]}:{color.RGBA[3]}]");
        }
    }
}

输出:

Pri: [1:2:3:4]
Alt: [5:4:3:2]
Alt: [5:6:7:8]
Alt: [1:3:2:1]

答案 1 :(得分:2)

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