我使用boost图来管理图形,我需要制作一个maxmin树
现在我正在尝试使用boost dijkstra的算法,但我使用指向我的类的指针作为顶点属性而不是使用typedef property<vertex_index_t, int> my_prop
,我现在无法更改它。
那么如何为我的图形创建predecessor_map和distance_map呢?
我的代码看起来像这样(这些前任和距离映射不起作用):
struct LinkStruct {...};
class Node {...};
typedef Node* NodePtr;
typedef adjacency_list<listS, listS, bidirectionalS, NodePtr, LinkStruct> MyGraph;
typedef MyGraph::vertex_descriptor vertex_descriptor;
MyGraph m_graph;
// Fill the graph
{...}
// Dijkstra parameters
std::vector<vertex_descriptor> result_tree(some_struct.size(), MyGraph::null_vertex());
std::vector<uint32_t> result_distances(some_struct.size(), 0);
// Compute maxmin tree
dijkstra_shortest_paths_no_color_map(
m_graph, // Graph
root_vertex, // Start vertex
weight_map( boost::get(&LinkStruct::weight, m_graph) ). // Link property map
distance_compare( [](uint32_t first, uint32_t second) -> bool {
return first > second; } ). // Compare maxmin path lengths (if maxmin > maxmin)
distance_combine( [](uint32_t first, uint32_t second) -> uint32_t {
return (first > second) ? second : first; } ). // Get min weight of the path
predecessor_map( make_iterator_property_map(result_tree.begin(),
boost::get(vertex_index, m_graph)) ). // Result tree
distance_map( make_iterator_property_map(result_distances.begin(),
boost::get(vertex_index, m_graph)) ) // Result distances
);
P.S。
我在顶点定义中使用指针,因为我有许多具有相同节点的图形
也许有一些方法可以不改变图形定义中的顶点属性?
答案 0 :(得分:1)
Q值。
如果我理解正确,我使用make_iterator_property_map来创建外部属性映射,但是为了创建它,我需要传递顶点ID属性映射。但是我无法通过boost :: get访问它,因为vertex属性是一个指针。我应该将什么类型传递给boost :: get(some_type,m_graph)来获取这样的ID映射?
您制作/满足要求/的任何类型的propertymap。您不需要将其与图表相关联。您可以在需要时将其传递给算法(这也清楚地表明您保证在哪一点上保证图形数据和属性图同步)。
我刚刚想到,事实上你可能能够在最后一个问题上得到一个传递 - 维护属性映射的负担。 也就是说,如果您的索引可以从指针值派生(也许从它指向的结构中检索)。
您可以使用
这些类型中的每一种都有相应的推理工厂方法make_transform_value_property_map
,make_function_property_map
等,因此您不必手动拼出结果类型。
您可以search我的旧答案,了解可以使用这些答案的示例。
样品: