面向奇怪的PulseAudio监听设备(即播放发送给扬声器的声音的音频输入设备)行为。我将实际项目中的代码减少为基于PulseAudio docs https://freedesktop.org/software/pulseaudio/doxygen/parec-simple_8c-example.html代码的简单示例,我只添加了时间限制和读取字节数。它工作例如30秒并打印读取字节数。问题是如果在程序运行期间播放某些内容,字节数会大不相同。我已执行此程序并同时执行bash for
循环,其中aplay
包含短tada.wav
个文件。差异是9%。为了更多地测试它,我尝试与PulseAudio示例并行运行4个这样的循环,差异甚至更多--34%。但是,如果使用短wav而不是几个aplay
我使用长mp3文件运行mplayer
- 没有这样的差异,字节数与没有播放声音的情况类似。
这种行为导致我的真实项目中的声音处理代码失败,所以如果有人可以建议如何解决它 - 我将非常感激。
类似的代码在Windows,基于Qt和使用立体声混音器设备作为PulseAudio监视器的模拟工作没有这样的问题。
以下是基于PulseAudio docs示例的代码:
#ifdef HAVE_CONFIG_H
#include <config.h>
#endif
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <pulse/simple.h>
#include <pulse/error.h>
#define BUFSIZE 1024
using namespace std;
using namespace std::chrono;
int main(int argc, char *argv[])
{
int duration = 30000;
int64_t readBytesCounter = 0;
milliseconds msStart = duration_cast< milliseconds >(system_clock::now().time_since_epoch());
/* The sample type to use */
static const pa_sample_spec ss = {
.format = PA_SAMPLE_S16LE,
.rate = 44100,
.channels = 2
};
pa_simple *s = NULL;
int ret = 1;
int error;
/* Create the recording stream */
if (!(s = pa_simple_new(NULL, argv[0], PA_STREAM_RECORD, "alsa_output.pci-0000_00_1b.0.analog-stereo.monitor", "record", &ss, NULL, NULL, &error))) {
fprintf(stderr, __FILE__": pa_simple_new() failed: %s\n", pa_strerror(error));
goto finish;
}
for (;;) {
uint8_t buf[BUFSIZE];
/* Record some data ... */
if (pa_simple_read(s, buf, sizeof(buf), &error) < 0) {
fprintf(stderr, __FILE__": pa_simple_read() failed: %s\n", pa_strerror(error));
goto finish;
}
readBytesCounter += BUFSIZE;
milliseconds msCurrent = duration_cast< milliseconds >(system_clock::now().time_since_epoch());
int elapsed = msCurrent.count() - msStart.count();
if (elapsed > duration)
{
cerr << int(elapsed / 1000) << " seconds elapsed, terminating" << endl;
cerr << readBytesCounter << " bytes read" << endl;
goto finish;
}
}
ret = 0;
finish:
if (s)
pa_simple_free(s);
return ret;
}
可以使用以下命令构建:
g++ -o main main.cpp -lpulse -lpulse-simple -std=c++11
示例wav文件来自http://d0.waper.ru/f/462151/23/HgDwimvX37CwxWqW38eywg%2C1485353628/7d74/9/462151.wav/tada.wav
以下是测试结果:
测试1.扬声器没有声音
$ time ./main
30 seconds elapsed, terminating
5323776 bytes read
real 0m30.028s
user 0m0.168s
sys 0m0.388s
测试2. Bash for
循环&#34; for seq 1 22;做aplay tada.wav;完成&#34;在背景中使用短wav文件。字节数增加5798912 / 5323776 = 1.089
次。
$ time ./main
30 seconds elapsed, terminating
5798912 bytes read
real 0m30.023s
user 0m0.120s
sys 0m0.184s
测试3.在后台使用短wav文件进行4次Bash for
循环。字节数增加7129088 / 5323776 = 1.339
次。
$ time ./main
30 seconds elapsed, terminating
7129088 bytes read
real 0m30.019s
user 0m0.164s
sys 0m0.196s
在后台测试4. mplayer
长mp3。 5288960 / 5323776 = 0.993
,即没有重要的字节数差异。
$ time ./main
30 seconds elapsed, terminating
5288960 bytes read
real 0m30.024s
user 0m0.096s
sys 0m0.204s
尝试执行一组每个测试,平均字节数 - 相似的差异。
P.S。:我系统的配置:
答案 0 :(得分:1)
以下是来自PulseAudio邮件列表COPY
files的Tanu Kaskinen的回复。不完整的答案,但一点点解释和解决方法:
你可能正在使用倒带处理中遇到的已知错误 监测来源(“已知”在这种情况下意味着症状 已知,但不是确切的原因)。当一个流开始播放时 监视接收器,接收器将重写其回放缓冲区内容 (这称为“倒带”),这会导致显示器出现故障 来源(一些额外的音频显然被推到录音 流,从你的实验判断)。我希望有一天能解决这个问题, 但看起来我不会在不久的将来有时间。如果 你有时间和动力来调查和修复这个bug 会很棒的。
作为一种解决方法,您可以通过减少播放缓冲区大小来减少错误的大小。要做到这一点,通过 tsched_buffer_size = X到/etc/pulse/default.pa中的module-udev-detect (用缓冲区大小(以字节为单位)替换X。“