从following post开始,我尝试实现数组的减少 使用此内核代码:
#pragma OPENCL EXTENSION cl_khr_int64_base_atomics : enable
__kernel void sumGPU ( __global const long *input,
__global long *finalSum
)
{
uint local_id = get_local_id(0);
uint group_size = get_local_size(0);
// Temporary local value
local long tempInput;
tempInput = input[local_id];
// Variable for final sum
local long totalSumIntegerPart[1];
// Initialize sums
if (local_id==0)
totalSumIntegerPart[0] = 0;
// Compute atom_add into each workGroup
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
atom_add(&totalSumIntegerPart[0], tempInput);
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
// Perform sum of each workGroup sum
if (local_id==(get_local_size(0)-1))
atom_add(finalSum, totalSumIntegerPart[0]);
}
但finalSum
的值不是预期值(我最初将input
数组设置为:
for (i=0; i<nWorkItems; i++)
input[i] = i+1;
所以,我希望nWorkItems = 1024
:finalSum = nWorkItems*(nWorkItems+1)/2=524800
实际上,我得到finalSum = 16384
。
我通过sizeWorkGroup = 16
和nWorkItems = 1024
来获得此结果。
奇怪的是,对于sizeWorkGroup = 32
和nWorkItems = 1024
,我得到了另一个值:finalSum = 32768
我不理解最后一条指令(应该计算每个部分和的总和,即每个工作组):
// Perform sum of each workGroup sum
if (local_id==(get_local_size(0)-1))
atom_add(finalSum, totalSumIntegerPart[0]);
事实上,我认为指令atom_add(finalSum, totalSumIntegerPart[0]);
将独立于local_id
if condition
。
最重要的是必须执行此指令&#34; number of workGroups
&#34; times(假设finalSum是所有工作组之间的共享值,不是吗?)。
所以我想我可以替换:
// Perform sum of each workGroup sum
if (local_id==(get_local_size(0)-1))
atom_add(finalSum, totalSumIntegerPart[0]);
通过
// Perform sum of each workGroup sum
if (local_id==0)
atom_add(finalSum, totalSumIntegerPart[0]);
任何人都可以使用我的参数(sizeWorkGroup = 16
和nWorkItems = 1024
)帮助找到正确的值,即finalSum
等于524800
?
或者说我为什么最后的总和不能很好地执行?
更新:
这里是following link上的内核代码(它与我的略有不同,因为atom_add
这里只为每个工作项增加1):
kernel void AtomicSum(global int* sum)
{
local int tmpSum[1];
if(get_local_id(0)==0){
tmpSum[0]=0;}
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
atomic_add(&tmpSum[0],1);
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
if(get_local_id(0)==(get_local_size(0)-1)){
atomic_add(sum,tmpSum[0]);
}
}
这是一个有效的内核代码,我的意思是,它会产生很好的结果吗?
也许一个解决方案可以放在我的内核代码的开头:
unsigned int tid = get_local_id(0);
unsigned int gid = get_global_id(0);
unsigned int localSize = get_local_size(0);
// load one tile into local memory
int idx = i * localSize + tid;
localInput[tid] = input[idx];
我将测试它并随时通知你。
由于
答案 0 :(得分:1)
这一行错了:
tempInput = input[local_id];
应该是:
tempInput = input[get_global_id(0)];
您总是在汇总输入的第一个区域,这与您奇怪的结果一致。为什么它取决于工作组规模的参数。
16*16*64 = 16384
32*32*32 = 32768
您的代码也可以简化一下:
uint local_id = get_local_id(0);
// Variable for final sum
local long totalSumIntegerPart;
// Initialize sums
if (local_id==0)
totalSumIntegerPart = 0;
// Compute atom_add into each workGroup
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
atom_add(&totalSumIntegerPart, input[get_global_id(0)]);
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
// Perform sum of each workGroup sum
if (local_id==0)
atom_add(finalSum, totalSumIntegerPart);
我不会滥用原子,因为它们不是最有效的减少方法。使用适当的缩减方法,您可以获得10倍的速度。但是,它可以作为PoC或学习本地内存和CL。