我制作了角色装备并将其保存到 file1.mb
然后,引用“file1.mb”,为装备设置动画并将其保存到 file2.mb 。保存文件时,我会卸载“file1.mb”以提高下一步的性能
最后,我将“file2.mb”引用为“加载已保存的参考加载状态”。那时,“file1,mb”是“file2.mb”的子引用,我可以读取“file1.mb”的引用编辑,即使它已被卸载。
但是当我导入“file2.mb”的引用时,“file1.mb”的编辑已经消失了。
我在导入之前加载“file1.mb”时进行了测试,它保留了编辑内容。所以,我认为这个问题只是在卸载的情况下造成的。
我能找到适合这种情况的解决方案吗?我尝试了“文件-importReference”和其他一些标志,但它没有用。
谢谢
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只要将引用的对象导入3d场景,就必须自动删除引用节点(根据Autodesk文档)。在任何情况下都会发生这种情况,使用File > Import Objects from Reference
,或使用Reference > Import
(在“大纲视图”中),或使用相应的MEL命令(file -importReference
)。