我找到了在C#中实现Adler32算法的方法,我想使用它,但我不明白部分代码:
有人可以解释一下:
1)为什么在sum1和sum2初始化时使用位运算符
2)为什么sum2被移位?
维基上的Adler32 https://en.wikipedia.org/wiki/Adler-32
&安培;操作说明: (如果两个操作数都存在,则二进制AND运算符会将结果复制到结果中)
private bool MakeForBuffer(byte[] bytesBuff, uint adlerCheckSum)
{
if (Object.Equals(bytesBuff, null))
{
checksumValue = 0;
return false;
}
int nSize = bytesBuff.GetLength(0);
if (nSize == 0)
{
checksumValue = 0;
return false;
}
uint sum1 = adlerCheckSum & 0xFFFF; // 1) why bit operator is used?
uint sum2 = (adlerCheckSum >> 16) & 0xFFFF; // 2) why bit operator is used? , why is it shifted?
for (int i = 0; i < nSize; i++)
{
sum1 = (sum1 + bytesBuff[i]) % adlerBase;
sum2 = (sum1 + sum2) % adlerBase;
}
checksumValue = (sum2 << 16) + sum1;
return true;
}
答案 0 :(得分:3)
1)为什么使用位运算符?
& 0xFFFF
将校验和的两个高字节设置为0,因此sum1
只是校验和的低16位。
2)为什么使用位运算符? ,为什么会转移?
adlerCheckSum >> 16
将16个较高字节向下移动到较低的16个字节,& 0xFFFF
与第1步相同 - 它将16个高位设置为0。
示例强>
adlerChecksum = 0x12345678
adlerChecksum & 0xFFFF = 0x00005678
adlerChecksum >> 16 = 0x????1234
(它应该是C#中的0x00001234
,但是其他语言/编译器&#34;包围&#34;并且你会得到0x56781234
)
(adlerChecksum >> 16) & 0xFFFF
= 0x00001234
现在您可以确定0x1234
,此步骤只是C#中可能不必要的预防措施。
adlerChecksum = 0x12345678
sum1 = 0x00005678
sum2 = 0x00001234
这两项操作合并后只需将UInt32
校验和分成两个UInt16
。
来自adler32 Tag-Wiki:
Adler-32是zlib中使用的快速校验和算法,用于验证解压缩的结果。它由模数为65521的两个和组成。以s1 = 1和s2 = 0开始,然后对于每个字节x,s1 = s1 + x,s2 = s2 + s1。这两个和被组合成一个32位值,其中s1在低16位,s2在高16位。