我正在制作CustomLayout
,其中包含一些子视图。这些子视图可以彼此重叠。可以通过setRotation
setScale
等修改这些子视图的转换矩阵。
我们如何通过当地位置(x,y)吸引孩子?:
class CustomLayout extends ViewGroup {
public View getChildByLocation(int x, int y) {
// HOW TO IMPLEMENT THIS
}
}
据我所知,到目前为止ViewGroup
允许我们getChildAt(index)
所以我可以循环其子项以找出我需要的视图。但它是如此复杂,我想要一个官方的方式来按位置(x,y)获得一个孩子。
提前谢谢!
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请使用此Utils类。只需要一个方法调用
无需子类化您的布局。从主线程调用该方法,它也支持转换/旋转/缩放。
// return null if no child at the position is found
View outputView = Utils.findChildByPosition(theParentViewGroup, x, y)
类Utils的完整源代码:
public final class Utils {
/**
* find child View in a ViewGroup by its position (x, y)
*
* @param parent the viewgourp
* @param x the x position in parent
* @param y the y position in parent
* @return null if not found
*/
public static View findChildByPosition(ViewGroup parent, float x, float y) {
int count = parent.getChildCount();
for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
View child = parent.getChildAt(i);
if (child.getVisibility() == View.VISIBLE) {
if (isPositionInChildView(parent, child, x, y)) {
return child;
}
}
}
return null;
}
private static boolean isPositionInChildView(ViewGroup parent, View child, float x, float y) {
sPoint[0] = x + parent.getScrollX() - child.getLeft();
sPoint[1] = y + parent.getScrollY() - child.getTop();
Matrix childMatrix = child.getMatrix();
if (!childMatrix.isIdentity()) {
childMatrix.invert(sInvMatrix);
sInvMatrix.mapPoints(sPoint);
}
x = sPoint[0];
y = sPoint[1];
return x >= 0 && y >= 0 && x < child.getWidth() && y < child.getHeight();
}
private static Matrix sInvMatrix = new Matrix();
private static float[] sPoint = new float[2];
}