我有一个项目,我需要在执行流程之前构建大量的配置数据。在配置阶段,将数据变为可变非常方便。但是,一旦配置完成,我想将该数据的不可变视图传递给功能过程,因为该过程将依赖于其许多计算的配置不变性(例如,基于预先计算事物的能力)初步配置。)我已经提出了一个可能的解决方案,使用接口来公开只读视图,但我想知道是否有人遇到过这种方法的问题,或者是否有其他建议如何解决这个问题。
我正在使用的模式的一个例子:
public interface IConfiguration
{
string Version { get; }
string VersionTag { get; }
IEnumerable<IDeviceDescriptor> Devices { get; }
IEnumerable<ICommandDescriptor> Commands { get; }
}
[DataContract]
public sealed class Configuration : IConfiguration
{
[DataMember]
public string Version { get; set; }
[DataMember]
public string VersionTag { get; set; }
[DataMember]
public List<DeviceDescriptor> Devices { get; private set; }
[DataMember]
public List<CommandDescriptor> Commands { get; private set; }
IEnumerable<IDeviceDescriptor> IConfiguration.Devices
{
get { return Devices.Cast<IDeviceDescriptor>(); }
}
IEnumerable<ICommandDescriptor> IConfiguration.Commands
{
get { return Commands.Cast<ICommandDescriptor>(); }
}
public Configuration()
{
Devices = new List<DeviceDescriptor>();
Commands = new List<CommandDescriptor>();
}
}
修改
根据Lippert先生和cdhowie的意见,我将以下内容放在一起(删除了一些属性以简化):
[DataContract]
public sealed class Configuration
{
private const string InstanceFrozen = "Instance is frozen";
private Data _data = new Data();
private bool _frozen;
[DataMember]
public string Version
{
get { return _data.Version; }
set
{
if (_frozen) throw new InvalidOperationException(InstanceFrozen);
_data.Version = value;
}
}
[DataMember]
public IList<DeviceDescriptor> Devices
{
get { return _data.Devices; }
private set { _data.Devices.AddRange(value); }
}
public IConfiguration Freeze()
{
if (!_frozen)
{
_frozen = true;
_data.Devices.Freeze();
foreach (var device in _data.Devices)
device.Freeze();
}
return _data;
}
[OnDeserializing]
private void OnDeserializing(StreamingContext context)
{
_data = new Data();
}
private sealed class Data : IConfiguration
{
private readonly FreezableList<DeviceDescriptor> _devices = new FreezableList<DeviceDescriptor>();
public string Version { get; set; }
public FreezableList<DeviceDescriptor> Devices
{
get { return _devices; }
}
IEnumerable<IDeviceDescriptor> IConfiguration.Devices
{
get { return _devices.Select(d => d.Freeze()); }
}
}
}
正如您所料, FreezableList<T>
是IList<T>
的可冻结实现。这会带来一些额外的复杂性,从而获得绝缘效益。
答案 0 :(得分:13)
如果“客户端”(接口的使用者)和“服务器”(类的提供者)达成共识,那么您描述的方法很有效:
如果你在编写客户的人和编写服务器的人之间没有良好的工作关系,那么很快就会形成梨形。一个粗鲁的客户端当然可以通过强制转换为公共配置类型来“抛弃”不变性。粗鲁的服务器可以分发不可变的视图,然后在客户端最不期望的时候改变对象。
一个很好的方法是防止客户端看到可变类型:
public interface IReadOnly { ... }
public abstract class Frobber : IReadOnly
{
private Frobber() {}
public class sealed FrobBuilder
{
private bool valid = true;
private RealFrobber real = new RealFrobber();
public void Mutate(...) { if (!valid) throw ... }
public IReadOnly Complete { valid = false; return real; }
}
private sealed class RealFrobber : Frobber { ... }
}
现在,如果你想创建和改变Frobber,你可以制作一个Frobber.FrobBuilder。当你完成突变时,你会调用Complete并获得一个只读界面。 (然后构建器变得无效。)由于所有可变性实现细节都隐藏在私有嵌套类中,因此您不能将IReadOnly接口“抛弃”到RealFrobber,而只能“抛弃”Frobber,它没有公共方法!
敌对客户也不能创建自己的Frobber,因为Frobber是抽象的并且有私人构造函数。制作Frobber的唯一方法是通过建造者。
答案 1 :(得分:3)
这样可行,但“恶意”方法可能会尝试将IConfiguration
强制转换为Configuration
,从而绕过界面强加的限制。如果你不担心,那么你的方法就可以了。
我通常做这样的事情:
public class Foo {
private bool frozen = false;
private string something;
public string Something {
get { return something; }
set {
if (frozen)
throw new InvalidOperationException("Object is frozen.");
// validate value
something = value;
}
}
public void Freeze() {
frozen = true;
}
}
或者,您可以将可变类深度克隆到不可变类中。
答案 2 :(得分:2)
为什么不能提供对象的单独不可变视图?
public class ImmutableConfiguration {
private Configuration _config;
public ImmutableConfiguration(Configuration config) { _config = config; }
public string Version { get { return _config.Version; } }
}
或者如果您不喜欢额外输入,请将集合成员设置为内部而非公共 - 可以在程序集中访问,但不能由客户端访问?
答案 3 :(得分:1)
我经常使用一个基于COM的大型框架(ESRI的ArcGIS Engine),在某些情况下处理修改的方式非常相似:有“默认”IFoo
接口用于只读访问,{ {1}}接口(如适用)进行修改。
这个框架是众所周知的,我不知道有任何关于这背后的特定设计决定的普遍抱怨。
最后,我认为在决定哪个“视角”成为默认视角时,绝对值得一些额外的思考:只读视角或完全访问视角。我个人会将只读视图设为默认视图。
答案 4 :(得分:0)
怎么样:
struct Readonly<T>
{
private T _value;
private bool _hasValue;
public T Value
{
get
{
if (!_hasValue)
throw new InvalidOperationException();
return _value;
}
set
{
if (_hasValue)
throw new InvalidOperationException();
_value = value;
}
}
}
[DataContract]
public sealed class Configuration
{
private Readonly<string> _version;
[DataMember]
public string Version
{
get { return _version.Value; }
set { _version.Value = value; }
}
}
我称之为Readonly,但我不确定这是否是最佳名称。