我试图开始使用GearVR的Unity开发,在设置过程中,我必须安装和配置Android SDK。在一个教程中,我被带到了一个步骤,我必须使用ADB来识别我的银河手机的签名。我导航到android sdk的平台工具目录并运行命令:adb devices
,手机已插入,但命令未被识别。
所以(在bash模式下)我运行了命令:./adb devices
并得到错误:
ADB Server version (31) doesn't match client (36); killing
* daemon started successfully *
当我第一次安装Android工作室时,我多次点击了安装可执行文件,启动了多个安装过程,我不得不取消其中一些,直到我当时只剩下一个。基于其他SO帖子,例如this和this,似乎可以在系统上的其他位置安装另一个版本的adb,但我似乎无法弄清楚为什么/如何#&# 39; m无法在全局范围内使用命令adb
,因为我原以为它会被全局添加到PATH中。
我尝试在控制台中使用某些命令来查找其他adb版本可能位于的位置,但我还没有能够这样做。
这可能是什么问题,我该如何解决?
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当智能手机与互联网断开连接时(wifi和移动数据),我遇到了同样的错误。再次打开wifi或移动数据adb设备运行正常。当手机离线几次时,adb设备工作正常。
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在Windows上,检查“任务管理器”以查看正在运行的adb.exe进程。您可以右键单击这些进程之一以查看adb.exe文件的位置,该文件可能表明该文件正在作为除Android SDK之外的程序的一部分运行。
就我而言,我发现Oculus Developer Hub程序附带了自己的ADB版本,并且从Unity平台工具文件夹中复制了以下文件(在您的情况下,您希望Android SDK平台-工具文件夹)放入Oculus Developer Hub文件夹中即可解决此问题-您可能只想卸载有问题的软件,但是跨文件复制应确保adb版本兼容。复制文件后,我停止了运行的所有adb.exe进程(使用任务管理器),然后重新启动Unity。
文件:
Unity文件夹:/ Editor / Data / PlaybackEngines / AndroidPlayer / SDK / platform-tools
Oculus Developer Hub文件夹:C:/ Program Files / Oculus Developer Hub / resources / bin