Phaser Game具有多接口的最佳实践

时间:2017-01-13 18:24:49

标签: javascript phaser-framework

我需要Phaser的帮助,我知道使用这段代码:

var game = new Phaser.Game(1280, 730, Phaser.CANVAS, '', { preload: preload, create: create, update: update });

我可以开始使用移相器游戏,但我需要知道使用许多接口的最佳实践。例如,当我有5个接口时,我是否必须在每个接口中编写此代码? 谢谢你的建议。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

当你说“接口”时,你的意思是游戏的场景或状态?当你第一次开始时,我习惯了在相同的.js文件中进行编码,但是当项目扩展时,我已经读过一个好的做法是在状态中组织代码,这是可取的,文档here非常简单:)