我需要Phaser的帮助,我知道使用这段代码:
var game = new Phaser.Game(1280, 730, Phaser.CANVAS, '', { preload: preload, create: create, update: update });
我可以开始使用移相器游戏,但我需要知道使用许多接口的最佳实践。例如,当我有5个接口时,我是否必须在每个接口中编写此代码? 谢谢你的建议。
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当你说“接口”时,你的意思是游戏的场景或状态?当你第一次开始时,我习惯了在相同的.js文件中进行编码,但是当项目扩展时,我已经读过一个好的做法是在状态中组织代码,这是可取的,文档here非常简单:)