首先,非常感谢你们,你们的帖子和答案在我的HoloLens开发工作中非常宝贵!
所以,这是我的问题:
- HoloToolKit刚开始时开发的旧项目。
- 现在想要实现空间映射和共享
- 手动导入HoloToolKit的“共享”文件夹
元文件到Unity
- 按下播放,更改多个脚本后一切正常
寻找HoloToolKit命名空间而不是HoloToolKit.Unity
- 放入预制件进行分享
- 测试,这在编辑器中运行良好(请参阅上面的连接)
服务器没有问题)
- 建立项目 - 一切都崩溃了!
- 647错误出现在编辑器中,而在visual studio中没有任何内容
- 所有这些都来自SDK
- 所有都有如下错误:
- 错误CS0234:类型或命名空间名称' HandleRef'不存在
在命名空间中System.Runtime.InteropServices' (你错过了吗?
装配参考?)
- 我尝试了什么:
- 只从包中导入共享好东西....这打破了我的
项目中所有序列化的游戏对象都会重置。不
可以重置所有这些游戏对象....
- 将System.Runtime.InteropServices.dll文件复制到插件中
资产文件夹中的文件夹 - 没有欢乐
- 将csc,gmcs,mcs和smcs文件(无论它们是什么)复制到
该项目并尝试重建 - 没有快乐。
- 拔掉我的头发,把头撞在岩石和坚硬的地方
直到几乎没有意识 - 没有快乐。
你们有任何帮助绝对会100%赞赏。先谢谢你们,并且编码愉快!