我想做这样的事情:
所以它看起来像文本框,它可以写在中心所以它是文本框acctualy,但在左侧有放大镜的图标,在右侧有键盘的图标,但看起来像它的所有一个控制!
所以伙计们,有人可以帮助我创造这个吗?
如果我做下一件事是错的:
或者创建包含3列的网格更为正确?
第一列将包含放大镜图标
第二列将包含文本框
第三列将包含键盘图标
或者有第三种方式我不知道,而且我认为这种方法比这2种解决方案更好。
非常感谢! 这个社区是最好的!
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或者用3列创建网格更正确?
是的,如果中间的TextBox没有固定的宽度会更好,因为StackPanel不会测量其子元素。
您可以向UserControl添加一个包含3列的Grid,并将元素的属性绑定到UserControl的依赖属性:
<强> UserControl1.xaml:强>
<UserControl x:Class="WpfApplication1.UserControl1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300"
x:Name="uc">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto" />
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="Auto" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Image Grid.Column="0" Width="20" Height="20" />
<TextBox Text="{Binding Text, ElementName=uc}" />
<Image Grid.Column="1" Source="{Binding ImageSource, ElementName=uc}" Width="20" Height="20" />
</Grid>
</UserControl>
<强> UserControl1.xaml.cs:强>
public partial class UserControl1 : UserControl
{
public UserControl1()
{
InitializeComponent();
}
public static readonly DependencyProperty TextProperty =
DependencyProperty.Register("Text", typeof(string), typeof(UserControl4));
public string Text
{
get { return (string)GetValue(TextProperty); }
set { SetValue(TextProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty ImageSourceProperty =
DependencyProperty.Register("ImageSource", typeof(Uri), typeof(UserControl4));
public Uri ImageSource
{
get { return (Uri)GetValue(ImageSourceProperty); }
set { SetValue(ImageSourceProperty, value); }
}
}
<强>用法:强>
<local:UserControl1 Text="..." ImageSource="Images/screen.png" />