我有一个1024x1024的纹理图像,我用sphereMaterial.diffuse.contents
作为SCNSphere
应用于isGeodesic
,var adminUsers = _context.Users.Where(u => some linq here...));
设置为true。这会导致图像被包裹,使得极点发生变形(正如我所料)。
图像只是顶部的蓝色和底部的绿色,以产生天空/地面的比喻。现在我想将较小的图像(120x120)加到其上以制作全景图。对于赤道附近的东西来说,这种方法很好用,但当然不适用于两极。
所以有人确切知道SceneKit用于球体的投影是什么,并且可能有关于如何使用它的信息的指针?
答案是: Equirectangular