标签: c networking network-programming
我正在尝试使用c(enet / libuv)编写的网络库创建移动P2P游戏。 我在一些论坛上看到路由器存在阻塞端口的风险,我需要做一些叫做端口转发的事情。 大多数相关主题都是针对主机游戏而我试图做手机游戏,理论上应该是相同的。
对不起我的noob问题但是,这对我的游戏来说是一个大问题吗?如何解决这个问题(不使用任何第三方帮助)?
非常感谢你的帮助。