我试图将Apple Watch中的String传递给iPhone,但似乎没有连接。这是我的代码:
ViewController.swift:
import UIKit
import WatchConnectivity
class ViewController: UIViewController, WCSessionDelegate {
@IBOutlet weak var lablel: UILabel!
var string = "Hello World"
let session = WCSession.default()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
session.delegate = self
session.activate()
}
func session(_ session: WCSession, didReceiveMessage message: [String : Any]) {
let msg = message["StringValueSentFromiWatch"] as! String
lablel.text = "Message : \(msg)"
print("iphone recieved message")
}
func session(_ session: WCSession,
activationDidCompleteWith activationState: WCSessionActivationState,
error: Error?) {
}
func sessionDidBecomeInactive(_ session: WCSession) {
}
func sessionDidDeactivate(_ session: WCSession) {
}
}
InterfaceController.swift:
import WatchKit
import Foundation
import WatchConnectivity
class InterfaceController: WKInterfaceController, WCSessionDelegate {
let session = WCSession.default()
override func willActivate() {
super.willActivate()
session.delegate = self
session.activate()
}
@IBAction func SendPressed() {
//Send Data to iOS
let msg = ["StringValueSentFromiWatch" : "Hello World"]
session.sendMessage(msg, replyHandler: { (replay) -> Void in
print("apple watch sent")
}) { (error) -> Void in
print("apple watch sent error")
}
}
func session(_ session: WCSession,
activationDidCompleteWith activationState: WCSessionActivationState,
error: Error?){
}
}
我试图发送" Hello World"到了iPhone,但我在控制台中得到了这个打印输出:
errorHandler:WCErrorCodePayloadUnsupportedTypes是
和' apple watch发送错误'。
我知道它没有发送,但我不知道为什么。有谁知道为什么这不起作用?
注意:我运行这个是模拟器,但我很确定这不是问题。
答案 0 :(得分:1)
我认为你在sendMessage()中搞砸了,我无法解决replyHandler语法,你错过了errorHandler:参数。
无论如何,我已经尝试过你的代码,只需进行一些更改就可以了。
1)。在InterfaceController中,sendPressed():
var count = 0
@IBAction func SendPressed() {
//Send Data to iOS
let msg = ["Count" : "\(count)"]
if session.isReachable {
session.sendMessage(msg, replyHandler: nil, errorHandler: { (error) -> Void in
print("Error handler: \(error)")
})
count += 1
}
}
我添加了一个计数,因为每次通话的消息必须有所不同(为了节省电量),所以现在可以连续按几次按钮。并检查以验证主机应用程序是否可访问。
2.。)在ViewController中,记得更新主线程上的GUI:
func session(_ session: WCSession, didReceiveMessage message: [String : Any]) {
DispatchQueue.main.async {
self.lablel.text = "Message : \(message)"
}
}
否则,收到数据时标签不会更新。
让我知道它是否对你有帮助!