在我的 Xamarin Android 应用程序中,用户需要从微调器(下拉菜单)中选择一个项目。从微调器中选择任何项后,可访问性焦点转移到屏幕的开头而不是下一个可聚焦元素,这不是预期的行为。 所以试图找到一种方法,以编程方式将焦点设置到按钮,但似乎在Xamarin Android中没有办法。
我试过了
Button1.RequestFocus();
Button1.RequestFocusFromTouch();
Button1.SendAccessibilityEvent(EventTypes.ViewAccessibilityFocused);
但没有任何作品!!
以下代码示例与 Xamarin iOS :
相关 UIAccessibility.PostNotification(UIAccessibilityPostNotification.ScreenChanged, myFirstElement);
Xamarin iOS中提供的这种方法运行良好,因此需要一种类似的方式让Xamarin Android以编程方式进行聚焦。
在这里,我发布了示例代码。
我的.axml文件代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<Spinner
android:id="@+id/spinner"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp" android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true"/>
<Button
android:text="Add"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/btnAdd"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"/>
</LinearLayout> </LinearLayout>
我的活动文件
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
// Set our view from the "main" layout resource
this.SetContentView (Resource.Layout.Main);
Spinner spinner = this.FindViewById<Spinner>(Resource.Id.spinner);
Button btnAdd = this.FindViewById<Button>(Resource.Id.btnAdd);
var adapter = ArrayAdapter.CreateFromResource(this, Resource.Array.planets_array, Android.Resource.Layout.SimpleSpinnerItem);
adapter.SetDropDownViewResource(Android.Resource.Layout.SimpleSpinnerDropDownItem);
spinner.Adapter = adapter;
btnAdd.Click += (s, e) =>
{
string toasts = string.Format("Add button got focus");
Toast.MakeText(this, toasts, ToastLength.Long).Show();
};
}
private void spinner_ItemSelected(object sender, AdapterView.ItemSelectedEventArgs e)
{
Spinner spinner = (Spinner)sender;
string toast = string.Format("The planet is {0}", spinner.GetItemAtPosition(e.Position));
Toast.MakeText(this, toast, ToastLength.Long).Show();
//btnAdd.RequestFocus();
btnAdd.RequestFocusFromTouch();
btnAdd.RequestFocus();
if (btnAdd.IsFocused)
{
string toasts = string.Format("Add button got focus");
Toast.MakeText(this, toasts, ToastLength.Long).Show();
}
skillSeleted = "selected";
}
protected override void OnResume()
{
base.OnResume();
if (skillSeleted == "selected")
{
btnAdd.RequestFocusFromTouch();
btnAdd.RequestFocus();
}
}
//Add this to String file under values folder:
<string-array name="planets_array">
<item>Mercury</item>
<item>Venus</item>
<item>Earth</item>
<item>Mars</item>
<item>Jupiter</item>
<item>Saturn</item>
<item>Uranus</item>
<item>Neptune</item>
请使用Marshmallow安卓版本在Samsung Mobile中查看此方案。
提前致谢。