我的自定义UIBezierPath
功能中有UIView draw(_ rect: CGRect)
。我想用渐变色填充路径。请任何人指导我如何做到这一点。
我需要用渐变颜色填充剪辑,然后用黑色描边路径。
SO中有一些帖子无法解决问题。例如Swift: Gradient along a bezier path (using CALayers)这篇文章指导了如何在UIView
中绘制图层,而不是UIBezierPath
中的图层。
注意:我正在使用Swift-3
答案 0 :(得分:22)
回答你的这个问题,
我的自定义UIView绘图中有一个UIBezierPath(_ rect:CGRect) 功能。我想用渐变色填充路径。
假设你有一条椭圆形路径,
let path = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
要创建渐变,
let gradient = CAGradientLayer()
gradient.frame = path.bounds
gradient.colors = [UIColor.magenta.cgColor, UIColor.cyan.cgColor]
我们需要一个渐变的遮罩层,
let shapeMask = CAShapeLayer()
shapeMask.path = path.cgPath
现在将此shapeLayer
设置为mask
图层的gradient
,并将其添加到view
的图层subLayer
gradient.mask = shapeMask
yourCustomView.layer.addSublayer(gradient)
<强>更新强> 在创建渐变图层之前,使用笔划创建基础图层并添加。
let shape = CAShapeLayer()
shape.path = path.cgPath
shape.lineWidth = 2.0
shape.strokeColor = UIColor.black.cgColor
self.view.layer.addSublayer(shape)
let gradient = CAGradientLayer()
gradient.frame = path.bounds
gradient.colors = [UIColor.magenta.cgColor, UIColor.cyan.cgColor]
let shapeMask = CAShapeLayer()
shapeMask.path = path.cgPath
gradient.mask = shapeMask
self.view.layer.addSublayer(gradient)
答案 1 :(得分:6)
您可以直接在Core Graphics中执行此操作,而无需使用CALayer
类。使用bezierPath.addClip()
将贝塞尔曲线路径设置为剪切区域。任何后续的绘图命令都将被屏蔽到该区域。
我在我的一个项目中使用了该包装函数:
func drawLinearGradient(inside path:UIBezierPath, start:CGPoint, end:CGPoint, colors:[UIColor])
{
guard let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
ctx.saveGState()
path.addClip() // use the path as the clipping region
let cgColors = colors.map({ $0.cgColor })
guard let gradient = CGGradient(colorsSpace: nil, colors: cgColors as CFArray, locations: nil)
else { return }
ctx.drawLinearGradient(gradient, start: start, end: end, options: [])
ctx.restoreGState() // remove the clipping region for future draw operations
}