我有一段时间有这个问题,我想就此发表意见。如果您有更好的方法,请告诉我。 一切都很好,除非我尝试访问它永远不会执行的实体内的项目的向量。总是说它是空的。
struct sObj{
char itemName[64];
int itemStrenght;
};
struct sEnt{
char entityName[64];
vector<sObj> entityItems;
};
class cTemp{
public:
void addEntity(sEnt entity){ entityList.push_back(sEnt); }
void addItemToEnt(char* entityName, sObj itemDetails);
void setAllItemStrenght(char* itemName, int newStr);
private:
vector<sEnt> entityList;
};
void cTemp::addItemToEnt(char* entityName, sObj itemDetails){
for(auto m : entityList){
if(!_stricmp(m.entityName, entityName)){
m.entityItems.push_back(itemDetails);
m.entityItems.push_back(itemDetails); // just for testing
msgBox("Item count: %i", m.entityItems.size()); // is working
}
}
}
void cTemp::setAllItemStrenght(char* itemName, int newStr){
for(auto m : entityList){
msgBox("Item count: %i", m.entityItems.size()); // returns 0
for(auto n : m.entityItems){
// never gets executed
}
}
}
答案 0 :(得分:5)
问题在于:
void cTemp::addItemToEnt(char* entityName, sObj itemDetails){
for(auto m : entityList){
您的循环正在处理从entryList
复制的值,而不是对它们的引用。你想要:
for(auto& m : entityList){