标签: c# unity3d unity-webgl unity-networking unity3d-unet
我尝试使用新的UNET系统与Unity3D一起构建多人WebGL游戏。它在编辑器中运行完美,并且完美适用于Mac和Windows,但我尝试为WebGL构建它,它在多个脚本中给出了这个错误:
当前上下文中不存在名称“网络”
它在WebGL的编辑器中运行良好,但是当我尝试构建时错误显示出来。我一直在阅读这些文档,但无法弄清楚它为什么没有显示。 https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-networking.html
我使用的是最新版本的Unity,5.5
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网络套餐不属于UNET。它是旧的Unity网络系统,WebGL构建不支持它。
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