答案 0 :(得分:4)
因为如果您始终关注Text
中的代码,那么appears that it loads each character on demand on a per-font-size basis。如果你要求它有一个大小的字符,它没有缓存,它将加载它 - 这需要一个可变的引用,以便修改其内部状态。实际上,它是使用entry
API的第一部分 - 需要一个可变引用:fn entry(&mut self, key: K) -> Entry<K, V>
有问题的代码:
impl<'a> graphics::character::CharacterCache for GlyphCache<'a> {
type Texture = Texture;
fn character(&mut self, size: FontSize, ch: char) -> &Character {
match {
match self.data.entry(size) { // <----- BAM!
Vacant(entry) => entry.insert(HashMap::new()),
Occupied(entry) => entry.into_mut(),
}
}.contains_key(&ch) {
true => &self.data[&size][&ch],
false => { self.load_character(size, ch); &self.data[&size][&ch] }
// ^^^^ BAM!
}
}
}