我有以下问题。当timer_mou
开始计算时,当pause
等于closeit
时,它不会清除间隔。
我在这里缺少什么?
function my_timer(pause){
console.log('function: '+pause);
var timer_mou = setInterval(function() {
console.log('counting');
}, 5000);
if (pause == 'closeit') {
clearInterval(timer_mou);
}
}
答案 0 :(得分:4)
只需将url();
置于暂停函数之外,即可在全局范围内定义变量setInterval
,然后当您调用函数时,它将正确清除它,而不是在每次调用时定义它该功能,请查看下面的工作示例。
希望这有帮助。
timer_mou

var i = 0;
var timer;
start();
$('#pause').on('click',function(){
pause()
})
$('#restart').on('click',function(){
restart()
})
function pause(){
clearInterval(timer);
}
function restart(){
i=0;
pause()
start();
}
function start(){
timer = setInterval(function() {
i++;
console.log('Counting '+i);
},1000);
}

答案 1 :(得分:1)
您需要在函数外部定义timer_mou
。在您的情况下,您将无法清除计时器,因为您丢失了对计时器的引用,并且您在每个函数调用时都创建了一个新的计时器实例。
尝试类似:
var timer_mou;
function start_timer() {
timer_mou = setInterval(function() {
console.log('counting');
}, 5000);
}
function stop_timer() {
clearInterval(timer_mou);
}
答案 2 :(得分:0)
这是一个非常烦人的问题,与范围有关。当您在函数内部声明setInterval时,唯一可以清除它的地方就是函数的迭代内部。所以,
my_timer("") //Starts a timer in the function
my_timer("closeit") //Starts a timer in the function, then stops it
//with the other timer running in the background
您可以将问题减少到您的间隔被多次声明的事实,并且您只能在函数内部停止它。所以,如果你想让my_timer函数启动计时器,但是如果你给它参数" pauseit"就停止了,你可以实现这样的事情:
function my_timer(pause){
console.log('function: '+pause);
if(typeof timer_mou === "undefined"){ //If the interval already exists, don't start a new one
timer_mou = //Defines in global scope
setInterval(function() {
console.log('counting');
}, 5000);
}
if (pause == 'closeit') {
clearInterval(timer_mou);
}
}
因此,在新版本的函数中,它会检查是否定义了间隔,如果没有,则在全局范围中定义它,以便稍后将其删除。
在手机上完成,这是我的错误格式和拼写错误的借口。