我试图避免使用epsilon比较来比较浮点类型。我能想出的最佳解决方案是使用ULP中的差异(最后一个单位),尽管this article使用整数表示有更好的解决方案(///
表示我自己的评论):
/* See
https://randomascii.wordpress.com/2012/01/11/tricks-with-the-floating-point-format/
for the potential portability problems with the union and bit-fields below.
*/
#include <stdint.h> // For int32_t, etc.
union Float_t
{
Float_t(float num = 0.0f) : f(num) {}
// Portable extraction of components.
bool Negative() const { return i < 0; }
int32_t RawMantissa() const { return i & ((1 << 23) - 1); }
int32_t RawExponent() const { return (i >> 23) & 0xFF; }
int32_t i; /// Perhaps overflow when using doubles?
float f;
#ifdef _DEBUG
struct
{ // Bitfields for exploration. Do not use in production code.
uint32_t mantissa : 23; /// 52 for double?
uint32_t exponent : 8; /// 11 for double?
uint32_t sign : 1;
} parts;
#endif
};
bool AlmostEqualUlps(float A, float B, int maxUlpsDiff)
{
Float_t uA(A);
Float_t uB(B);
// Different signs means they do not match.
if (uA.Negative() != uB.Negative())
{
// Check for equality to make sure +0==-0
if (A == B)
return true;
return false;
}
// Find the difference in ULPs.
int ulpsDiff = abs(uA.i - uB.i);
if (ulpsDiff <= maxUlpsDiff)
return true;
return false;
}
但是,我似乎无法以支持双打的方式重新格式化代码。我甚至读到了解释,found here。
有谁知道解决这个问题的最佳方法是什么?
在任何人决定将此标记为重复之前:不要,因为唯一类似的问题是针对javascript,而C ++的答案是:
bool IsAlmostEqual(double A, double B)
{
//http://www.cygnus-software.com/papers/comparingfloats/comparingfloats.htm
long long aInt = reinterpret_cast<long long&>(A);
if (aInt < 0) aInt = -9223372036854775808LL - aInt;
long long bInt = reinterpret_cast<long long&>(B);
if (bInt < 0) bInt = -9223372036854775808LL - bInt;
return (std::abs(aInt - bInt) <= 10000);
}
哪个不使用ULP,但是某种绑定,我不确定-9223372036854775808LL - aInt
到底是什么(可能是int64溢出的地方)。
答案 0 :(得分:1)
我认为你的代码根本不起作用。下面只是一个例子,它会弄错。 (这不是答案,但解释时间太长,不适合评论)
function validate() {
var errorFlag = true;
var userinput = $('#username').val();
var mobilenumber=$('#mobnum').val();
// var emailid=$('#mail').val();
// var password=$('#pwd').val();
var address1=$('#addr1').val();
var address2=$('#addr2').val();
var characterReg = /^([a-zA-Z]{2,30})$/;
var numericReg=/^\d*[0-9](|.\d*[0-9]|,\d*[0-9])?$/;
// var emailReg=/^([\w-\.]+@([\w-]+\.)+[\w-]{2,4})?$/;
// var passReg=/^(?=.*\d)(?=.*[a-z])(?=.*[A-Z])(?!.*\s).*$/;
var addrReg = /^\s*[a-zA-Z0-9,\s]+\s*$/;
var inputData = [{
id : "username",
regex : characterReg
}, {
id : "mobnum",
regex : numericReg
},
// {
// id:"mail"
// regex: emailReg
// },{
// id:"pwd"
// regex:passReg
// },
{
id : "addr1",
regex : addrReg
}, {
id : "addr2",
regex : characterReg
}];
for(var index=0; index < inputData.length; index++) {
var data = inputData[index];
var regex = data.regex;
if(!regex.test($('#' + data.id).val())) {
errorFlag = false;
$('#' + data.id).addClass('alert');
} else {
$('#' + data.id).removeClass('alert');
}
}
return errorFlag;
}
但是,int main()
{
Float_t x;
Float_t y;
x.i = 0x7F800000;
y.i = 0x7F7FFFFF;
AlmostEqualUlps(x.f, y.f, 1); // return true
}
实际上是无穷大,x.f
是y.f
。任何定义的差异都是无穷大。除非这是你的预期行为,否则认为有限数和无穷大几乎相等。您对ULP的实施完全不合适。事实上,对于上述两个数字,ULP甚至没有明确定义。
另一个例子是0x7F800000(或任何接近此值的数字,具体取决于您的FLT_MAX
)和0x7F800001(NaN)。与上面的例子不同,甚至没有一个论据要求他们应该考虑&#34;几乎相等&#34;。
另一方面,你拒绝任何具有不同标志的对不够接近,而事实上maxULP
和-FLT_MIN
之间有很多次正规,其中一个可能被视为&#34几乎相等&#34;。例如,0x80000001和0x1相差2ULP,但如果在函数中将FLT_MIN
设置为2,则返回false。
如果您可以排除非规范,不足,NaN,然后处理双倍,您只需将maxULP
替换为uint32_t
,如其他人所述&#39;评价。