我正在尝试在gtk.Builder定义文件中使用自定义容器小部件。就实例化这些小部件而言,它很有用:
#!/usr/bin/env python
import sys
import gtk
class MyDialog(gtk.Dialog):
__gtype_name__ = "MyDialog"
if __name__ == "__main__":
builder = gtk.Builder()
builder.add_from_file("mydialog.glade")
dialog = builder.get_object("mydialog-instance")
dialog.run()
现在问题是说我在该对话框中有一个gtk.TreeView小部件。我试图弄清楚如何将该窗口小部件绑定到MyDialog实例变量。
我能想到的一个便宜的替代方法是在获取对话框小部件之后调用其他方法:
dialog = builder.get_object("mydialog-instance")
dialog.bind_widgets(builder)
但这看起来相当尴尬。有没有人已经解决了这个问题,或者对如何做到这一点有更好的想法?
谢谢,
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好吧,我想我回答了自己的问题。
执行上述操作的一种方法是覆盖gtk.Buildable的parser_finished(),它可以访问创建类实例本身的构建器对象。在加载完整个.xml文件之后调用该方法,因此我们可能想要获取的所有其他小部件已经存在并初始化:
class MyDialog(gtk.Dialog, gtk.Buildable):
__gtype_name__ = "MyDialog"
def do_parser_finished(self, builder):
self.treeview = builder.get_object("treeview1")
# Do any other associated post-initialization
有一点需要注意的是,由于某种原因(至少对我而言,在pygtk 2.12中),如果我没有显式继承gtk.Buildable,则不会调用override方法,甚至认为gtk.Dialog已经实现可构建的接口。