我的应用程序设计为在手机和平板电脑中使用纵向模式。我正在尝试支持需要横向模式的Android TV,因此我的应用现在根据设备是否为Android TV使用不同的布局。
问题在于Google拒绝使用“纵向”功能的Android TV应用。如何为手机/平板电脑保留“肖像”并仅使用相同的APK切换到横向风景?这是制作两个不同APK的唯一方法吗?如果可能的话,我想避免这种情况。
PS。我正在使用Unity 3D,这可能会限制一些比较模糊的解决方案。
答案 0 :(得分:1)
您可以根据设备是手机/平板电脑还是电视,从代码设置屏幕模式。
第一步是检查此应用是否在电视或移动设备上运行。在Android上没有官方API可以执行此操作,但this帖子描述了如何使用{{3}作为插件执行此操作}。
bool isAndroidTv()
{
#if !UNITY_ANDROID || UNITY_EDITOR
return false;
#else
AndroidJavaClass unityPlayerJavaClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject androidActivity = unityPlayerJavaClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaClass contextJavaClass = new AndroidJavaClass("android.content.Context");
AndroidJavaObject modeServiceConst = contextJavaClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("UI_MODE_SERVICE");
AndroidJavaObject uiModeManager = androidActivity.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", modeServiceConst);
int currentModeType = uiModeManager.Call<int>("getCurrentModeType");
AndroidJavaClass configurationAndroidClass = new AndroidJavaClass("android.content.res.Configuration");
int modeTypeTelevisionConst = configurationAndroidClass.GetStatic<int>("UI_MODE_TYPE_TELEVISION");
return (modeTypeTelevisionConst == currentModeType);
#endif
}
然后,您可以使用Awake
函数中的AndroidJavaClass
更改屏幕方向:
void Awake()
{
bool androidTv = isAndroidTv();
Screen.autorotateToLandscapeLeft = androidTv;
Screen.autorotateToLandscapeRight = false;
Screen.autorotateToPortrait = !androidTv;
Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = false;
if (androidTv)
{
Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;
}
else
{
Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait;
}
}
你可以在游戏控制器&#34;中使用它。设置为通过脚本顺序设置提前运行的对象。
此外,您还要设置Android播放器设置,将默认方向设置为自动旋转。