跟踪cocos2d中的轨迹路径

时间:2010-11-05 17:59:52

标签: cocos2d-iphone

如何跟踪cocos 2d中球流动的路径

例如,在愤怒的小鸟游戏视频中鸟儿流动。他们显示路径。同样我想要

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您可以通过使用NSTimer或CADisplayLink重复使用物体在其移动路径中的坐标(例如每秒6次)并在该坐标处显示一个小点来完成此操作。计时器将开始,例如在愤怒的小鸟中,当鸟首次发射时,然后当鸟击中某物时停止。

  1. 启动了bird(创建了计时器,并且每秒调用6次方法)
  2. 当时每隔1/6点就会在鸟坐标处绘制
  3. 当鸟撞到某物时停止计时器,以便不再绘制点

答案 1 :(得分:2)

您可以使用利用CCRibbon的CCMotionStreak Cocos2d类。查看Riq在github(onEnter :)上的MotionStreak测试