过去一小时我一直在尝试在gradle.properties中设置一些变量名称,如FLAVOR_NAME,然后在build.gradle中使用它来获得一种动态的风味名称。还没有成功。是否有可能有一个动态的风味名称?我的意思是:
$FLAVOR_NAME{
versionName FLAVOR_VERSION
versionCode FLAVOR_CODE
}
答案 0 :(得分:2)
@ Eloy_007,
虽然您的问题类似于this one,但您的问题中存在一些细微差别,我认为以下问题将会回答。
首先,有一个great article that you should read作者(Coby Plain)提供了一个更好的框架来处理风味。此外,android10/Android-CleanArchitecture repo具有非常好的导入gradle属性的结构。请查看buildsystem/dependencies.gradle
和presentation/build.gradle
以获取指导。
也就是说,这里是使用半动态/导入风格时导入属性的快速示例:
在gradle文件中,我们可以引用一个外部文件,它具有一起定义的所有相关属性,并且可能使用一些简单的groovy魔法来连接字符串等。
build.gradle:
apply from: "properties.gradle" // load in properties from some other file
// ... plugins, etc.
android {
// some other sections
productFlavors {
dev {
// you may want to keep some non-imported flavors.
// maybe you're working with flavor dimension here
}
// ... maybe more standard flavors
flavors.each {name, flavor ->
def wrapEscaped = { s -> "\"${s}\""} // simple function to wrap strings
"$name" {
applicationId flavor.applicationId
versionName "${some_version_number}"
buildConfigField "String", "MAJOR_KEY", wrapEscaped(flavor.majorKey)
buildConfigField "String", "ANOTHER_ONE", wrapEscaped(flavor.anotherOne)
buildConfigField "int", "PILLOW_COUNT", flavor.pillowCount
// ... additional configs
}
}
}
}
然后在引用的properties.gradle
中定义flavors
,如下所示:
ext {
config = [
baseId : "io.wethebest.mobile"
]
flavors = [
free : [
applicationId: config.baseId + ".free",
majorKey : "COCOA BUTTER",
anotherOne : "ANOTHER ONE",
pillowCount : 1,
]
simple : [
applicationId: config.baseId + ".simple",
majorKey : "A HAMMOCK",
anotherOne : "ANOTHER ONE",
pillowCount : 10,
],
paid : [
applicationId: config.baseId,
majorKey : "A JETSKI",
anotherOne : "ANOTHER ONE",
pillowCount : 100000000,
]
]
}
至少,这允许您定义build.gradle
文件的外部的风格,以便您可以最大限度地减少必须筛选的数量。另外,主键,它保持build.gradle
文件的修订历史记录清洁。
HTH,祝你好运!