我正在测试如何从我使用的API解组json响应。
json看起来如下;
body := []byte(`[
{"name":"Name1", "value":100.00},
{"name":"Name2", "value":200.00}
]`)
我已经四处寻找各种方法来做到这一点,但未能让它发挥作用。 unmarshal返回零值。我也收到错误" JSON输入意外结束" (我已经删除了示例中的错误处理)。
完整代码示例 - https://play.golang.org/p/VMdWuAm6HS
参考:
答案 0 :(得分:1)
您的输入JSON可以使用简单的[]Obj
进行建模,其中Obj
是您的类型:
type Obj struct {
Name string `json:"name"`
Value float32 `json:"value"`
}
不需要其他任何东西,真的:
body := []byte(`[
{"name":"Name1", "value":100.00},
{"name":"Name2", "value":200.00}]`)
var res []Obj
err := json.Unmarshal(body, &res)
fmt.Printf("%#v\n%v\n", res, err)
输出包含来自输入JSON的数据(在Go Playground上尝试):
[]main.Obj{main.Obj{Name:"Name1", Value:100}, main.Obj{Name:"Name2", Value:200}}
<nil>
返回您的代码:
你出错的地方就是你使用这个模型:
type Obj struct {
Name string `json:"name"`
Value float32 `json:"value"`
}
type Result struct {
Data json.RawMessage
}
var res []Result
但是这个res
变量会为以下JSON建模:
[
{"Data":{"name":"Name1", "value":100.00}},
{"Data":{"name":"Name2", "value":200.00}}
]
我认为您可以看到差异:此处数组的元素是带有"Data"
字段的JSON对象,然后使用您的Obj
建模。然后使用原始解析代码正确解析此输入JSON,您可以在Go Playground上尝试:
[{{"name":"Name1", "value":100.00}} {{"name":"Name2", "value":200.00}}]
&main.Obj{Name:"Name1", Value:100}
&main.Obj{Name:"Name2", Value:200}