我有静态方法,用于根据XSD文件验证XML文件。这样可以正常工作,直到有一个包含另一个XSD文件的XSD文件。
例子,我遇到了麻烦:
TYPES.XSD:
<xs:simpleType name="MY_AMOUNT">
<xs:restriction base="xs:decimal">
<xs:maxInclusive value="999999999999.99"/>
<xs:minInclusive value="-999999999999.99"/>
<xs:totalDigits value="14"/>
<xs:fractionDigits value="2"/>
</xs:restriction>
</xs:simpleType>
MAIN.XSD:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xs:schema xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" elementFormDefault="qualified">
<xs:include schemaLocation="TYPES.xsd"/>
<xs:element name="ROOT">
<xs:complexType>
<xs:sequence>
<xs:element ref="SOMEREF1"/>
<xs:element ref="SOMEREF2"/>
<xs:element name="AMOUNT" type="MY_AMOUNT" minOccurs="0"/>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
</xs:element>
</xs:schema>
验证码
public static class XmlUtils
{
private static string Errors = string.Empty;
public static bool ValidateAgainstXSD(string xmlFilePath, string xsdFilePath, ref string message)
{
try
{
var settings = new XmlReaderSettings();
settings.ValidationType = ValidationType.Schema;
settings.ValidationFlags = XmlSchemaValidationFlags.ProcessInlineSchema
| XmlSchemaValidationFlags.ProcessInlineSchema
| XmlSchemaValidationFlags.ReportValidationWarnings;
settings.Schemas.Add(null, xsdFilePath);
settings.Schemas.Compile();
settings.ValidationEventHandler += (sender, args) =>
{
if (args.Severity == XmlSeverityType.Error)
{
Errors += args.Message + "\n";
}
};
using (var reader = XmlReader.Create(xmlFilePath, settings))
{
while (reader.Read()) { }
}
message = Errors ?? string.Empty;
return string.IsNullOrEmpty(Errors);
}
catch (Exception e)
{
message = "# error validating xml file: " + e.Message;
return false;
}
}
}
不知何故,似乎我必须指定所包含的XSD文件的路径,但我不知道在哪里。
错误发生在settings.Schemas.Compile();
,其中表示未声明类型“MY_AMOUNT”。我读到了关于自定义XmlResolvers但是说实话,我没有得到它。
如果这对答案很重要:xsd文件总是位于同一目录中!
该方法被称为:
string msg = string.Empty;
string basedir = @"C:\Temp";
string xml = Path.Combine(basedir, "XML_FILE.xml");
string xsd = Path.Combine(basedir, "MAIN.xsd");
if (XmlUtils.ValidateAgainstXSD(xml, xsd, ref msg))
{
// do some work
}
else
{
Console.WriteLine(msg);
}
Console.ReadLine();
非常感谢任何帮助 - 谢谢!
我写了自己的XmlUrlResolver,看看后面发生了什么:
internal class XUrlResolver : XmlUrlResolver
{
public override object GetEntity(Uri absoluteUri, string role, Type ofObjectToReturn)
{
return base.GetEntity(absoluteUri, role, ofObjectToReturn);
}
public override Uri ResolveUri(Uri baseUri, string relativeUri)
{
return base.ResolveUri(baseUri, relativeUri);
}
}
我只想尝试:
XmlSchemaSet xset = new XmlSchemaSet();
xset.XmlResolver = new XUrlResolver();
xset.Add("", xsdFilePath);
xset.Compile();
现在发生了什么(在线xset.Add
上):
XmlUrlResolver.ResolveUri(null,"C:\\Temp\\MAIN.XSD")
- &gt; {file:///C:/Temp/MAIN.xsd}
XmlUrlResolver.ResolveUri(null,"C:\\Temp\\MAIN.XSD")
- &gt; {file:///C:/Temp/MAIN.xsd}
XmlUrlResolver.GetEntity({file:///C:/Temp/MAIN.xsd})
- &gt;文件流到MAIN.xsd XmlUrlResolver.ResolveUri({file:///C:/Temp/MAIN.xsd},"TYPES.XSD")
- &gt; {file:///C:/Temp/TYPES.xsd}
XmlUrlResolver.GetEntity({file:///C:/Temp/TYPES.xsd})
- &gt;文件流到TYPES.xsd 对我来说很好看(除了前2个呼叫是相同的!?!) - TYPES.XSD的路径已经解决了。
然而,xset.Compile()
抛出异常:“未声明类型MY_AMOUNT”
我不明白为什么:/
答案 0 :(得分:2)
首先,您需要使xsd文件有效。
Types.xsd(添加了schema根元素和xs名称空间)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xs:schema xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<xs:simpleType name="MY_AMOUNT">
<xs:restriction base="xs:decimal">
<xs:maxInclusive value="999999999999.99"/>
<xs:minInclusive value="-999999999999.99"/>
<xs:totalDigits value="14"/>
<xs:fractionDigits value="2"/>
</xs:restriction>
</xs:simpleType>
</xs:schema>
Main.xsd(删除了无效的引用)。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xs:schema xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" elementFormDefault="qualified">
<xs:include schemaLocation="TYPES.xsd"/>
<xs:element name="ROOT">
<xs:complexType>
<xs:sequence>
<xs:element name="AMOUNT" type="MY_AMOUNT" minOccurs="0"/>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
</xs:element>
</xs:schema>
之后,假设两个xsd文件位于同一目录中,您的模式将编译正常。
答案 1 :(得分:0)
我遇到了同样的问题。
我并不是说这是正确的答案,但我通过将Environment.CurrentDirectory
属性设置为包含的XSD所在的路径来解决这个问题。然后一切都处理得很好。