所以,我有一组玩家对象,看起来像:
<input type="radio" name="selections[1]" id="selections_1_3" value="">
<script>
$('#button').click(function(){
$('#selections_1_3').prop('checked', false);
});
</script>
...我试图运行一个update()查询,为每个拥有该能力树的英雄,为集合中的每个玩家对象设置scriptData: {
gameState: {
heroRoster: {
hero1: {
abilityTrees: [{
handle: 'conjuration',
abilities: {
// ...
}
}]
},
hero2: {
abilityTrees: [{
handle: 'movement',
abilities: {
stance_dancing: {
passive: true
}
}
}]
}
}
}
}
到stance_dancing.passive
正如你所看到的那样,并非每个英雄都有这样的运动&#39;能力树。这个查询应该是什么样的提示?
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
我认为你在英雄的集合中拥有你所有的英雄:) 您可以通过以下方式更新:
查找:
{ "abilityTrees.abilities.stance_dancing.passive": { $exists: true } }
更新:
{
$set: {
"abilityTrees.$.abilities.stance_dancing.passive" : false
}
}
查找“abilityTrees.abilities.stance_dancing.passive”存在的所有文档,并将被动字段设置为指定值