来自一个只在Java中随便工作的人/在绝对需要它的情况下 - 我很难设置它。
我正在尝试按照本教程构建一个可从Unity使用的原生Android插件:
http://jeanmeyblum.weebly.com/scripts--tutorials/communication-between-an-android-app-and-unity
但不幸的是,作者跳过了基本的步骤(对于那些以前的Android开发经验的人来说可以理解......但不适合我!)
我已经查看了我必须安装的清单,到目前为止我已经:
android
ant
java
但是在这一点上,我不知道我应该创建什么类型的Android项目(见图片)。
其他令人费解的问题:我选择哪种SDK,我只是将其保留为默认值?我如何表明这只是一个服务JAR,而不是一个活动? (假设这是在Unity3D中可以使用的内容)。
在创建项目之后,我可以打开一个现有的类来编写我的服务吗?或者我是否需要创建一个新的类文件并从Service / IntentService扩展?
在我可以设法编译JAR文件之后,我可能会想出在Unity3D中实现的其余部分。这只是初始步骤我不知道如何设置。
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您将选择第一个“添加无活动”
您关注的教程可能已过时。这是一个很好的:http://eppz.eu/blog/unity-android-plugin-tutorial-1/