标签: ios unity3d build compression pvrtc
我的android构建大小是30mb,但我的iOS构建大小(appstore大小)是400mb。经过一些研究,我发现可能是因为资产压缩。但是,我在论坛上找到了很老的答案,而且我不知道该怎么做。
我有几张尺寸为8192x1080的PNG图像,由于质量的原因我不能缩小(我知道这很大,但是假设没有办法减少或拆分它):
我该怎么办?
另一个问题;当我的图像不是ARGB而是RGB时,第二条警告信息从PVRTC变为ETC1。它的原因和后果是什么?
感谢您的帮助。