我知道界面没有按照Go spec和FAQ实现带指针引用的方法,因为T和* T有不同的方法集(https://golang.org/doc/faq#guarantee_satisfies_interface)。
所以,这不起作用:
package main
import (
"fmt"
)
type user struct {
name string
}
type modifier interface {
modify()
}
func (u *user) modify() {
u.name = "My name"
}
func interfaceModify(m modifier) {
m.modify()
}
func main() {
u := user{"Default Name"}
interfaceModify(u)
fmt.Println(u.name)
}
并返回:
./ main.go:26:不能在interfaceModify的参数中使用u(类型用户)作为类型修饰符: 用户没有实现修饰符(修改方法有指针接收器)
这解释为:
[...]方法调用获取指针没有用处。
即使编译器可以将值的地址传递给方法,如果方法修改了值,则更改将在调用者中丢失。
但是,使用interfaceModify(u)
之类的直接调用替换u.modify()
确实有效:编译器获取 u 的地址,并将修改其name属性,因为Println()已确认
因此,我们能够在这种精确的情况下进行该操作,但不能在界面中进行。我对这种差异的唯一解释是,在interfaceModify(m modifier)
中,我们会直接将 u 复制到 m ,而 m < strong>在调用modify()
时匹配相应的地址。
因此,声明u := &user{"Default Name"}
会将指针(因此地址) u 复制到 m ,这就是为什么m.modify()
是可能。
我是对的吗?
答案 0 :(得分:4)
我想你已经明白了。 u.modify()
有效,因为go将其视为(&u).modify()
的简写。 interfaceModify(&u)
也可以。这是一个游乐场,里面有一些参考文献和价值传递的例子。
https://play.golang.org/p/HCMtcFAhLe
package main
import (
"fmt"
)
type user struct {
name string
}
type userPointer struct {
user
}
func (up *userPointer) modify() {
up.name = "My name"
}
type modifier interface {
modify()
}
func (u user) modify() {
u.name = "My name"
}
func interfaceModify(m modifier) {
m.modify()
}
func main() {
u := user{"Default Name"}
u.modify()
fmt.Println(u.name)
interfaceModify(u)
fmt.Println(u.name)
up := userPointer{user{"Default Name"}}
interfaceModify(&up)
fmt.Println(up.name)
// short hand version
up.name = "Default Name"
up.modify()
fmt.Println(up.name)
// long hand version https://golang.org/ref/spec#Calls
up.name = "Default Name"
(&up).modify()
fmt.Println(up.name)
}
答案 1 :(得分:2)
T
类型不是'&amp; T'类型。换句话说,struct的类型指针不是结构类型。因此,如果您决定使用指针接收器实现一个方法,则必须使用指针而不是结构本身,因为确切的指针实现了该方法。你的代码只缺少一个字符。
将interfaceModify(u)
更改为interfaceModify(&u)