所以我有一个我正在制作的游戏的记分牌,如果按一个按钮就得到一分,这就是记分牌。但我希望如此,如果你达到10分,你将被带到另一个html,一个胜利的屏幕。
这是我的JS + HTML
<script type="text/javascript">
var clicks1 = 0;
function updateClickCount1(){
document.getElementById("clickCount1").innerHTML = clicks1;
}
</script>
<button type="button" onclick='clicks1++;updateClickCount1()' id="push"> Score +1 </button>
<div id="clickCount1">0</div>
</div>
答案 0 :(得分:0)
检查函数中的值,如果到达10
,则重定向。
<script type="text/javascript">
var clicks1 = 0;
function updateClickCount1(){
document.getElementById("clickCount1").innerHTML = clicks1;
if(clicks1 == 10)
window.location = 'newpahe.html';
}
</script>
答案 1 :(得分:0)
<script>
var clicks1 = 0;
function updateClickCount1(){
document.getElementById("clickCount1").innerHTML = ++clicks1;
if(clicks1>9) window.location.href="victory.html";
}
</script>
你可以这样设置你的计数器为0,在用户达到大于9的分数重定向到胜利页面后递增它
答案 2 :(得分:0)
在更新功能中,检查点击次数是否大于或等于10.如果是这种情况,请使用window.location
重定向
var clicks1 = 0;
function updateClickCount1() {
document.getElementById("clickCount1").innerHTML = ++clicks1;
if(clicks1 >= 10)
window.location = "victory.html";
}
&#13;
<button type="button" onclick='updateClickCount1()' id="push">Score +1</button>
<div id="clickCount1">0</div>
&#13;