我正在尝试获取屏幕宽度和高度,这样当我点击它时,我可以在屏幕上随机移动按钮。
我到目前为止的代码: 公共类MainActivity扩展了AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
DisplayMetrics display = this.getResources().getDisplayMetrics();
int width = display.widthPixels;
int height = display.heightPixels;
public void moveMe(View view)
{
Button myButton = (Button) findViewById(R.id.my_button);
Random r = new Random();
int x = (r.nextInt(width));
int y = (r.nextInt(height));
myButton.setX(x);
myButton.setY(y);
}
}
XML是:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<AbsoluteLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<Button
android:id="@+id/my_button"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_x="0dp"
android:layout_y="0dp"
android:text="Yes"
android:onClick="moveMe"/>
</AbsoluteLayout>
但是,当我启动应用程序时,它表示它已停止。
我在Android Studio中遇到的错误是:
java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.example.test.test/com.example.test.test.MainActivity}: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'android.content.res.Resources android.content.Context.getResources()' on a null object reference
感谢您提供任何帮助。
答案 0 :(得分:2)
您在调用getResources()
之前呼叫super.onCreate(Bundle)
。您必须在getResources()
之后致电onCreate()
。将代码移至onCreate
或onStart
:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
DisplayMetrics display = getResources().getDisplayMetrics();
int width = display.widthPixels;
int height = display.heightPixels;
}
答案 1 :(得分:1)
在onCreate
内填写此内容:
DisplayMetrics display = this.getResources().getDisplayMetrics();
int width = display.widthPixels;
int height = display.heightPixels
答案 2 :(得分:1)
您可以使用代码,以便在布局完全呈现之前无需加权。
Display display = context.getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
int height = size.y;
int width = size.x;
但实际上不推荐使用AbsoluteLayout,并且使用绝对定位定位Child的不好方法可能无法在所有设备中提供相同的用户界面感。专家建议的其他选项是RelativeLayout。
找到AbsoluteLayout的缺点