我正在使用Web Animation API来创建一个简单的动画,以便当用户在target
上移动鼠标时,动画应该从左到右开始,当用户将鼠标移开{时{1}},动画应该反转,target
应该从右向左移动。
目前,如果用户在动画期间移入/移出鼠标,动画会生涩,我的效果不会很好。
我想知道如何解决这个问题。
注意:目前我正在使用Web Animation API。但是使用CSS关键帧动画时会出现同样的问题。
我也尝试使用以下解决方案解决此问题,这改善了这种情况,但仍然存在问题。这是一个实例https://jsfiddle.net/x784xwoa/5/
target
var elm = document.getElementById("target");
var player = document.getElementById("target");
elm.addEventListener('mouseover', function(event) {
console.log('mouseover', player.playState, 'animate');
player = elm.animate(
[{
left: "0px",
boxShadow: 'rgba(0, 0, 0, 0.5) 0px 0px 0px 0px'
}, {
left: "100px",
boxShadow: 'rgba(0, 0, 0, 0.9) 50px 150px 100px 0px'
}], {
duration: 3000,
direction: "normal",
fill: "forwards",
iterations: 1
}
);
});
elm.addEventListener('mouseout', function(event) {
console.log('mouseout', player.playState, 'reverse');
player.reverse();
});
#target {
position: relative;
top: 0;
left: 0;
width: 100px;
height: 150px;
background-color: red;
}
答案 0 :(得分:0)
我总是使用 mouseenter / mouseleave 而不是鼠标悬停 / mouseout 取得成功。< / p>
尽管它们以相同的方式运行,但mouseenter
事件仅在鼠标指针进入所选元素时触发。如果鼠标指针也进入任何子元素,则会触发mouseover
事件。
答案 1 :(得分:0)
我能够使用以下脚本添加一些逻辑来检查playState
来解决此问题。
如果您有更好的解决方案,请将其作为答案发布,因为我非常有兴趣获得您的反馈。
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function (event) {
var elm = document.getElementById("target");
var player = null;
elm.addEventListener('mouseenter', function (event) {
if (player === null) {
player = elm.animate(
[{
left: "0px",
boxShadow: 'rgba(0, 0, 0, 0.5) 0px 0px 0px 0px'
}, {
left: "100px",
boxShadow: 'rgba(0, 0, 0, 0.9) 50px 150px 100px 0px'
}], {
duration: 3000,
direction: "normal",
fill: "forwards",
iterations: 1
}
);
}
else if (player.playState === 'running') {
player.reverse();
}
else if (player.playState === 'finished') {
player.reverse();
}
});
elm.addEventListener('mouseout', function (event) {
if (player.playState === 'running' || player.playState === 'finished') {
player.reverse();
}
});
setInterval(function () {
if (player) {
console.log(player.playState);
}
}, 1000);
});
#target {
position: relative;
top: 0;
left: 0;
width: 100px;
height: 150px;
background-color: red;
}
<div id="target"></div>
答案 2 :(得分:0)
每次触发mouseover事件时,都会为元素创建一个新动画。通过预先创建动画来避免这种情况,并暂停它直到它被使用。
我还将player.reverse();
替换为player.playBackRate = (-)1;
。我不确定为什么这也会引起问题。
var elm = document.getElementById("target");
var player = elm.animate(
[{
left: "0px",
boxShadow: 'rgba(0, 0, 0, 0.5) 0px 0px 0px 0px'
}, {
left: "100px",
boxShadow: 'rgba(0, 0, 0, 0.9) 50px 150px 100px 0px'
}], {
duration: 3000,
direction: "normal",
fill: "forwards",
iterations: 1
}
);
player.pause();
elm.addEventListener('mouseover', function(event) {
player.playbackRate = 1;
player.play();
});
elm.addEventListener('mouseout', function(event) {
player.playbackRate = -1;
});
#target {
position: relative;
top: 0;
left: 0;
width: 100px;
height: 150px;
background-color: red;
}
<div id="target"></div>
剩下的唯一问题是当元素从鼠标下方移动时,mouseout事件不会触发。它仅在鼠标移动时触发。