如何在另一个函数中显示以前存储在struct中的名称?
示例:
typedef struct
{
char name[10];
}n;
void info()
{
n play;
printf("Enter name : ");
scanf("%s", &play.name);
}
如何在' welcome'中显示名称?功能?
void welcome()
{
printf("Hi %s have a nice day!", ...);
}
答案 0 :(得分:1)
将指向n
结构的指针传递到info()
函数并更新它。然后将n
传递给welcome()
函数:
void info(n *play)
{
printf("Enter name : ");
scanf("%s", &play->name);
}
void welcome(n play)
{
printf("Hi %s have a nice day!\n", play.name);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
n play;
info(&play);
welcome(play);
}
答案 1 :(得分:0)
原因是您在info
函数中读取了值,因此,在welcome
函数中,它超出了范围,因为在play
中定义了info
。您可以从n
返回info
并使用该值。